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Sujet : Réaliser bot jeux vidéo [ Divers / Débutant(e) ] (martial47)

dimanche 6 juillet 2008 à 18:55:49 | Réaliser bot jeux vidéo

martial47

Bonjour,
J'écrit ce message car je suis à la recherche d'une piste pour la réalisation d'un robot pour un jeu video.
Je souhaiterais pouvoir automatiser certaines choses détecter les ennemis attaquer etc etc (oui je sais cest contraire à la morale et tout et tout).

Pour le moment j'utilise awt.robot pour recuperer des pixel et appuyer sur des touches mais je souhaiterai detecter les evenements différemment (mémoire ou autre) et je ne sais pas trop vers quoi me tourner (jni ?? :/).

Je sais bien que ce opst pourrait etre mal vu mais à vrai dire cest plus pour le defi que pour autre chose ^^.J'aimerai rester sur du java plutot que du cpp ou autre. Je souhaiterai juste avoir une piste un nom de classe ou autre.
Merci d'avance de votre aide.



mardi 8 juillet 2008 à 13:46:37 | Re : Réaliser bot jeux vidéo

indiana_jules

Salut,
si tu développes un jeux, je te conseille de mettre en place une gestion événementiel. Un exemple: botA et bot B sont amis, botB reçit un événement comme quoi il se fait attaquer, un événement (automatique ou non, selon les régles que tu veux imposer) se dirige vers botA informant de cette attaque. Pour ce faire, une utilisation du design pattern Observer / Observable est vivement recommandé (Java t'en propose une mouture. Et si tu ne la trouves pas assez élaboré, tu peux la recréer (j'en ai fait une version en RMI)). Aprés, ce qu'il te reste à faire, c'est définir une pallette de messages (avec ou non des paramétres) qui pourront aider tes bots à agir.

Voili voilà

[#Tout le monde a des idées : la preuve, c'est qu'il y en a de mauvaises]
[#Je ne comprends pas tout, mais je parle de tout : c'est ce qui compte]



Cette discussion est classé dans : jeux, vidéo, bot, piste, réaliser


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