Bonjour a tous,
Voila pour un projet perso, je dois pouvoir selectionner n'importe quelle node sur mon Canvas3D
J'y ajoute donc un MousePickBehavior perso (sources toruvées sur le net et fonctionnelles).
Le soucis c'est qu'au lancement, si je clique sur un objet de mon Canvas3D, il me met une Exception
" Node: no capability to read user bounds ".
Je me dit, je vais passer le BranchGroup en capability ALLOW_BOUNDS_READ, mais rien n'y fait.
Dois je passer tous mes objets(nodes) une par une en ALLOW_BOUNDS_READ ? Dois je toutes les passer a setPickable ?
Si oui, comment faire (j'ai une fonction recursive qui peu me le faire, mais ya t-il une fonction qui permet de le faire directement).
Merci d'avance,
Alex