1) tu es sur que ton obj loade ne sors pas des bounds de ta vue?
tu as fait un setBackClipDistance suffisamment grand?
Car si c'etait un manque de Ram, tu aurais un java lang outofmemory exception
dans tout les cas, qd tu aas des pb de ram, tu peux deja specifie plus de ram a l'execution de ta machine virtuelle
java -Xms128m -Xmx512m
128Mo min, 512Mo max,
par defaut ce dernier est a 256 je crois
2)Je vois ce que tu veux dire, et oui il faut en fait 2 TG differents, l'un ayant les comportements, plus un ecouteur de mouvement de souris, pour catcher un event et recuperer la transformation a ppliquer sur l'autre...
Apres, tu peux mettre ca dans 2 canvas differents si tu veux, avec la meme view... ou bien dans le meme canvas...
BisRepetita: c quoi ton proj? tu fais quoi comme etude?
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dams 
...en dansant la javanaise ...
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