Bonjour la populace!
Une petite question concernant l'utilisation de shaders sous Java3D.
En effet les tutos traitant des shaders en Java3D ne courent pas les rues!
Donc, j'ai créé un shader de la manière suivante :
Shader mon_shad = new SourceCodeShader(Shader.SHADING_LANGUAGE_GLSL, Shader.SHADER_TYPE_FRAGMENT, "test.frg");
Comme indiqué, je load mon fragment programm dans le fichier "test.frg", codé en GLSL.
Par contre, je ne sais pas comment appliquer ce shader une fois créé.
De l'aide serait bien venu :)
De plus, si vous avez des liens interessants sur l'utilisation de shaders avec java3d, je suis preneur!
Merci d'avance