Bonjour
Pour mon jeu, je suis passé de 64 à 17 Mo de mémoire utilisée et de 0.5 à 8 FPS sur des machines pourries alors fais moi signe si tu veux quelques pistes.
Prends garde, certaines optimisations sont très sensibles à la version de Java que tu utilises. Ne réduis pas la lisibilité du code sous prétexte que c'est sensé aller plus vite. Avant de penser aux micro-optimisations, optimise tes algorithmes. Il ne faut surtout pas prendre le problème à l'envers. Les micro-optimisations doivent être faites à la fin et normalement, ça ne te fait pas gagner grand chose, la JVM fait bien son boulot.
TUER : http://tuer.tuxfamily.org/tuer.php

yeah! vive java
