j'ai fais la même chose dans mon projet de "jeux de shooting" avec un fichier XML.
j'utilise une interface dynamique. Ok, en théorie une interface est static, masi il y a un truc de passe passe. Faut créé une class qui lie et load tout les objets. Ensuite, faut que tout les objet soit public ou créer des "set" pour chaque objet. Ensuite, dasn ton interface, tu met un seul object qui est en fait ta class qui possède tout les objet en mémoire
regarde mon projet jeux de shooting, c'est immanquagble, presqu'à 100% de mes class utilise l'interface Mémoire
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> salut, > voila, g des variable que je rappelle dans toutes mes classes, et je voudrais les mettredans un fichier, afin de pas recompiler toutes les classes qd je devrai les changer > une sorte d'include ds les classes > > est ce que quelqu'un peux m'aider, j'en ai besoin? > > > .::lolofx::.
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