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Trouver un polygone
jeudi 26 avril 2007 à 14:17:53 |
Trouver un polygone

GIGN90
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Bonjour à tous,je vais essayer de vous expliquer mon problème le plus clairement possible. En fait mon problème est plus ou moins la suite de mon post précédent : http://www.javafr.com/infomsg_REMPLISSAGE-FORME-QUELCONQUE_926575.aspx#5 Voila j'ai ma zone de dessin sur laquelle on dessine le plan d'un bâtiment. Dans cette zone quand je clique sur mon dessin je dois colorier le fond de mon polygon .Et c'est là qu'intervient mon problème le dessin est tracé à partir de point et non avec l'objet Polygon. Donc j'avoue que je suis un peu perdu et que je ne sais pas comment m'y prendre mon résoudre mon problème qui est en gros comment colorier le fond d'un polygon (qui dans mon cas sera une pièce du batiment) sachant qu'on utilise que des points. Merci
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jeudi 26 avril 2007 à 14:56:56 |
Re : Trouver un polygone

DARKSIDIOUS
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Je n'ai jamais utilisé la classe Polygone en java, mais ca doit être la même chose qu'en vb je pense : Un polygone n'est rien d'autre qu'une forme constituée de points liés entre eux, donc la classe Polygon doit sûrement prendre en paramètre un tableau de points...
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jeudi 26 avril 2007 à 15:14:12 |
Re : Trouver un polygone
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jeudi 26 avril 2007 à 15:15:59 |
Re : Trouver un polygone
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jeudi 26 avril 2007 à 15:22:14 |
Re : Trouver un polygone

Twinuts
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Salut, de plus si tu dessine via des tableaux de points tu peux facilement reconstruire un objet Polygon avec .... et donc finir par exploiter l'exemple de code que je t'ai donné dans l'autre poste ref java doc
Polygonpublic Polygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints) - Constructs and initializes a
Polygon from the specified
parameters.
- Parameters:
xpoints - an array of x coordinatesypoints - an array of y coordinatesnpoints - the total number of points in the
Polygon- Throws:
NegativeArraySizeException - if the value of
npoints is negative.
IndexOutOfBoundsException - if npoints is
greater than the length of xpoints
or the length of ypoints.
NullPointerException - if xpoints or
ypoints is null.
------------------------------------ "On n'est pas au resto : ici on ne fait pas dans les plats tout cuits ..."
WORA
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jeudi 26 avril 2007 à 15:47:22 |
Re : Trouver un polygone

GIGN90
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Ok jvois bien ce que vous me conseillez, mais je c pas si cela va fonctionner, jvais essayer de vous donner un exemple. Imaginons je commence à dessiner un batiment en forme de U, je fais les contours j'ai donc mon premier polygon donc à partir de la si je clique dessus je peu changer la couleur de fond, très bien. Mais si dans ce U je commence à tracer des droites pour le découper en plusieurs petite pièce cela ne va t-il pas poser problème car je ne peux pas contruire un polygone avec seulement 2 points. Vous voyez ce que je veux dire? si c'est pas très clair jpeux essayer de faire un dessin.
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jeudi 26 avril 2007 à 16:45:21 |
Re : Trouver un polygone
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jeudi 26 avril 2007 à 17:35:46 |
Re : Trouver un polygone

GIGN90
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ok merci bien j'vais voir ce qu'il est possible de faire avec cet objet Area. Encore merci.
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vendredi 27 avril 2007 à 13:28:13 |
Re : Trouver un polygone

GIGN90
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J'ai regardé d'un peu plus près le code que je dois reprendre et ça ne vas pas collé. Tous les dessins sont fais avait partir de points et il n'est pas possible de créer d'objet polygon quand on dessine, il y a trop de cas d'erreur à gérer et il faut aussi gérer les points des polygones (en gros savoir si un point doit être ajouté à un polygone ou à un autre). La seule solution que je vois et que lorsqu'on clique sur le dessin pour changer la couleur d'une pièce, il faut alors récupérer le point du clic de la souris et essayé (je sais pas par quel moyen) de déterminer dans quel polygon il se trouve. J'vais encore bien m'amusé.
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vendredi 27 avril 2007 à 13:39:19 |
Re : Trouver un polygone
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Cette discussion est classée dans : problème, trouver, dessin, polygon, polygone
Répondre à ce message
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