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Transformer une applet en objet ?


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Transformer une applet en objet ?

mardi 16 mars 2004 à 13:22:54 | Transformer une applet en objet ?

MasterGreg


Bonjour,

Parmi les exemples ditribués avec Java3D, il y a une applet qui permet de visualiser les objets au format obj. Cette applet ouvre l'objet, l'affiche et permet à l'utilisateur d'effectuer des rotations dans l'espace.
J'aimerais pouvoir afficher dans une seule applet un nombre non déterminé au départ (disons 10) de ces objets, avec la possibilité d'effectuer un Drag&Drop dessus. Je ne vois absolument pas comment faire. Peut-on transformer une applet en un objet pour lui affecter des propriétés et des méthodes? Pourriez-vous me donner quelques pistes de départ SVP ?

Merci d'avance,

Greg
mardi 16 mars 2004 à 15:01:14 | Re : Transformer une applet en objet ?

neodante

Administrateur CodeS-SourceS

Neodante

Je vois ce que tu veux faire, mais ta phrase à la fin me fait douter de moi !!! EN fait tu veux prendre l'applet comme objet afin de faire une application plus grosse ????
Une applet n'est pas un objet mais un type de programme géré par un environnement (ici l'explorateur et la JVM). Tu ne pourras pas faire ça !!! EN revanche ce que tu racontes est largement faisable à condition de se lancer dans J3D ce qui n'est forcément pas immédiat ... tu n'auras ton prog que quand un ou 2 jours ... il faut refaire le code ... ce qui n'est pas très long mais y a du boulot quand même (1 bonne heure pour un connaisseur à mon avis ...)
Pour bien débuter regarde l'excellent tuorial de www.eteks.com puis les tutoriaux de SUN ... moins pédagogique ...
@+

[Responsable www.neogamedev.com]


Cette discussion est classée dans : applet, objet, permet, transformer, objets


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