Faute de frappe, je corrige ci-dessous ------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Je te sugères ceci, faire les dessins sur un BufferedImage (java.awt.image) grâce à son Graphics (récupérée avec createGraphics()), ensuite d'afficher cette image. > L'avantage de travailler sur un BufferedImage, c'est déjà tu fait du double buffering (plus fluide),ensuite tu as la méthode : int getRGB(int,int), qui te renvoie la couleur (sous forme d'entier) aux coordonées en paramètres. > Pour Convertir un entier en couleur et inverserment, tu peux utiliser la classe Color (java.awt). > Pour entier --> couleur > Color couleur=new Color(entier,true); > Pour couleur --> entier > couleur.getRGB() > > Avec ceci tu devrais t'en sortir. > > JHelp
|