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Superposition d'images
lundi 16 avril 2007 à 14:55:58 |
Superposition d'images

thony43
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Bonjour à tous,
je suis en train de bosser sur un site web dans lequel je dois superposer 2 images. pour être plus précis, je dois rajouter un disque en transparence sur une carte. Pour l'instant je fais comme ça (buffer est le BufferedImage contenant la carte):
Graphics2D g2d = buffer.createGraphics(); g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER,0.3f)); g2d.setColor(Color.blue); g2d.fillOval(175,175,100,100);
Le problème c'est que le résultat n'est pas très propre à cause de la transparence. Je voudrais donc superposer un disque préalablement créé en png pour obtenir quelque chose de plus joli. Et là je suis un peu dans l'impasse. Quelqu'un connaît une méthode pour superposer 2 images ?
Merci d'avance pour vos réponses
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lundi 16 avril 2007 à 15:12:24 |
Re : Superposition d'images

DARKSIDIOUS
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Réponse acceptée !
C'est exactement la même chose, sauf qu'au lieu d'un fillOval, tu fais un drawImage.
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mardi 17 avril 2007 à 10:22:15 |
Re : Superposition d'images

thony43
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Réponse acceptée !
Merci pour ta réponse DarkSidious, mais j'ai encore un problème. Voilà ce que je fais :
java.awt.Toolkit toolkit = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit();
Image cercle = toolkit.getImage(getServletContext().getRealPath("img/circlepng8.png"));
Graphics2D g2d = buffer.createGraphics();
boolean test = g2d.drawImage(cercle,150, 150,null);
test a pour valeur false. Est-ce que cela peut venir du 'null' passé à la place d'un ImageObserver ?
Merci
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mardi 17 avril 2007 à 11:28:48 |
Re : Superposition d'images

DARKSIDIOUS
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Réponse acceptée !
Ca peut venir de cà : le imageobserver est un objet qui dit quand ton image est complètement chargée en mémoire : tu ne peux pas afficher une image tant qu'elle n'a pas complètement été chargée.
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mardi 17 avril 2007 à 12:48:32 |
Re : Superposition d'images
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Cette discussion est classée dans : images, disque, superposer, superposition, g2d
Répondre à ce message
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