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stéréoscopie


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stéréoscopie

mardi 2 mai 2006 à 21:38:07 | stéréoscopie

gaelcal

Bonjour,
quelqu'un connaitrait t-il le moyende faire de la stéréoscopie en java3D ? merci d'avance
mercredi 3 mai 2006 à 09:43:25 | Re : stéréoscopie

Aethan

Bonjour, Je ne pense pas que java3D fasse de la stereoscopie... tu parle bien du fait de modifier une image pour qu'elle resorte legerement en 3D avec des lunettes special 3D non ? essaye plutot de rechercher dans la transformation d'images ... Désolé de pas pouvoir t'aider plus Aethan www.artignan.jexiste.fr
mercredi 3 mai 2006 à 09:51:58 | Re : stéréoscopie

neodante

Administrateur CodeS-SourceS
La stéréoscopie fonctionne simplement en générant 2 images dont le point de vue est séparé de 6 cm (distance moyenne entre les 2 yeux). Après la difficulté est de savoir de combien d'unité tu vas devoir déplacer ta caméra entre les générations car cela dépend de la taille des objets de ton monde, du ratio de perspective, ... enfin de tout un tas de paramètres que seul toi pourra trouver en fonction de tes paramètres d'environnement 3D ;-) Donc il faut trouver à combien d'unité correspond ces 6 cm ;-)

++
mercredi 3 mai 2006 à 09:57:01 | Re : stéréoscopie

Aethan

Ok veuillez m'excusez alors pour mes remarques deplacé sur ce sujet... je me suis completement trompé encore désolé Aethan


Cette discussion est classée dans : stéréoscopie


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