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Sujet : son [ Archives / Multimedia ] (MeltedMind)

mardi 11 juin 2002 à 15:55:44 | son

MeltedMind

Pour jouer un son audio, wav. Avec Java... j'aurais cru que c'était plus instinctif que ça... mais pour le moment je suis plutôt dés'emparé... on a des soundReader et writer qui nous donne accès à des lines, ils parlent de target... mais pour être franc je sais plus trop où ils venlent en venir.

pour le moment le plus évolué que j'ai trouvé c'est le beep du toolkit.

merci et bonne journée.

MeltedMind
[...]selon laquelle notre plus grosse erreur avait été de descendre des arbres.

samedi 22 juin 2002 à 18:31:20 | Re : son

franckouze

va voir dans le package java.applet
il n'y a pas que la classe Applet dedans, mais il y a aussi une super classe AudioClip
donc tu cree ton AudioClip (.au ou .wav) et tu le joue avec les 3 seules methodes dispo pour un AudioClip : play() loop() et stop()
je ne sais plus exactement comment je faisais pour cree mais si mes souvenirs sont bons, il y a une methode static dans Applet avec en parametre un String filename
voila



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Réponse au message :
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Pour jouer un son audio, wav. Avec Java... j'aurais cru que c'était plus instinctif que ça... mais pour le moment je suis plutôt dés'emparé... on a des soundReader et writer qui nous donne accès à des lines, ils parlent de target... mais pour être franc je sais plus trop où ils venlent en venir.

pour le moment le plus évolué que j'ai trouvé c'est le beep du toolkit.

merci et bonne journée.

MeltedMind
[...]selon laquelle notre plus grosse erreur avait été de descendre des arbres.

mardi 25 juin 2002 à 16:28:33 | Re : son

MeltedMind

Merci beaucoup et bonne journée.

MeltedMind
[...]selon laquelle notre plus grosse erreur avait été de descendre des arbres.


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Réponse au message :
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va voir dans le package java.applet
il n'y a pas que la classe Applet dedans, mais il y a aussi une super classe AudioClip
donc tu cree ton AudioClip (.au ou .wav) et tu le joue avec les 3 seules methodes dispo pour un AudioClip : play() loop() et stop()
je ne sais plus exactement comment je faisais pour cree mais si mes souvenirs sont bons, il y a une methode static dans Applet avec en parametre un String filename
voila



mardi 29 avril 2003 à 16:20:06 | Re : son

dragon

tu as plus l'air de chercher, masi pour ceux qui cherche la même chose

allez voir mon projet "Jeu de shooting" , j'ai fait une class qui lit des wav ou au en boucle ou non et qui peut stopper le son en pliens milieu aussi


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Réponse au message :
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> Merci beaucoup et bonne journée.
>
> MeltedMind
> [...]selon laquelle notre plus grosse erreur avait été de descendre des arbres.
>
>
> -------------------------------
> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> va voir dans le package java.applet
> il n'y a pas que la classe Applet dedans, mais il y a aussi une super classe AudioClip
> donc tu cree ton AudioClip (.au ou .wav) et tu le joue avec les 3 seules methodes dispo pour un AudioClip : play() loop() et stop()
> je ne sais plus exactement comment je faisais pour cree mais si mes souvenirs sont bons, il y a une methode static dans Applet avec en parametre un String filename
> voila
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