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Sujet : separation modele interface graphique [ Archives / Divers ] (loupin123)

mercredi 11 mai 2005 à 17:38:44 | separation modele interface graphique

loupin123

Bonjour a tous,
 je dois realiser un jeu en java et on me demande de separer le modele de l'interface graphique.
 Je ne sais pas trop comment on fait, je n'ai jamais fait de jeux avant.
 J' ai deja commencé le jeux et il fonctionne mais j'ai une methode dessiner dans chaque classe qui est appelé a chaque raffraichissement.
 Le probleme est que je ne sais pas comment separer le modele de l'interface graphique.
 Je pense qu'il faudrait que je fasse un paquetage pour le modele et un pour le graphique .
 Aidez moi , dites moi ce que vous en pensez et si vous avez des idees.
 Merci beaucoup.


jeudi 12 mai 2005 à 08:57:16 | Re : separation modele interface graphique

dmaillet

On te demande d'utiliser un modele mvc (model-view-controller)
C'est a dire que tu as un controller qui gere les changements dans les donnees
pour passer ces changement a la vue, idem si la vue change, les donnees peuvent ou non changer, mais si le controller le fait.
En gros, tes donnees ne sont pas modifiees par ta vue, ta vue ne modifie pas tes donnees,
mais tu fais un controller pour gerer tout ca...
C'est un Design pattern tres utilise, cherche mvc sur google, plutot que de long discours, tu trouveras plein d'exemples.

-------------------
dams
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jeudi 12 mai 2005 à 10:03:20 | Re : separation modele interface graphique

safisoft



Je X ke ce lien est pas mal:
[ Lien ]

vendredi 13 mai 2005 à 09:36:01 | Re : separation modele interface graphique

loupin123

merci beaucoup, je vais faire des recherches avec vos indications.





Cette discussion est classé dans : graphique, interface, modele, separer, separation


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