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Scroll sur objet graphique...
mardi 27 août 2002 à 10:16:41 |
Scroll sur objet graphique...

Mikonyx
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Salut, mon problème est le suivant, j'ai inséré une image à travers un composant java2d sur un jpane, j'ai ensuite inséré ce jpane sur un jscrollpane car mon image est plus grande que la place qui lui est réservé dans ma mise en page. Malheureusement, le fait que l'image ne tienne pas dans sa place réservée n'active pas les barres de scroll...y a t-il un moyen de le faire? (illustration du problème [ Lien ]) Merci...
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lundi 9 septembre 2002 à 10:42:55 |
Re : Scroll sur objet graphique...

JHelp
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En fait le problème vient du fait que tu utilise un JPanel pour porter ton image. Utilise plutôt un JLabel. Car en fait ke JLabel s'adapte à la taille de l'image, pas le JPanel. JHelp
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lundi 9 septembre 2002 à 18:47:31 |
Re : Scroll sur objet graphique...

Mikonyx
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Oui...je comprend...mais je ne peux pas redessiner par dessus un JLabel...et j'ai pouratnat besoin de le faire...y a t'il une solution?
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
En fait le problème vient du fait que tu utilise un JPanel pour porter ton image. Utilise plutôt un JLabel. Car en fait ke JLabel s'adapte à la taille de l'image, pas le JPanel. JHelp
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lundi 9 septembre 2002 à 22:23:15 |
Re : Scroll sur objet graphique...

JHelp
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Oui, car si tu dessines directement sur l'image, pas de problème. Pour mettre à jour les changements, c'est à dire les voir, utilise repaint dans ta frame principal ou setIcon, du JLabel JHelp
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mardi 10 septembre 2002 à 15:46:33 |
Re : Scroll sur objet graphique...

Mikonyx
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tu veux dire dessiner sur le fichier extérieur?ou alors est il possible de charger une image dans un objet image et de le modifier ensuite...?? [merci pour tes réponses]
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Oui, car si tu dessines directement sur l'image, pas de problème. Pour mettre à jour les changements, c'est à dire les voir, utilise repaint dans ta frame principal ou setIcon, du JLabel JHelp
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mardi 10 septembre 2002 à 20:32:54 |
Re : Scroll sur objet graphique...

JHelp
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Il est tout a fait possible de dessiner sur l'image. Maintent, si tu ignores comment, il me faut savoir comment tu charges ton image, ainsi je pourais te donner la meilleur stratégie. Si par exemeple ton image est cahrgée dans une classe Image, récupére le Graphics de l'image, c'est à dire ce qui permet de dessiner sur l'image. Graphics g=image.getGraphics(); g.drawLine(x1,y1,x2,y2); //dessinne une ligne ect.. Pour rendre effectif les cahngement, il faut faire un g.flush(); sinon à la prochaine modification de la taille, ou le mouvement de ta fenètre, les changements sont ignorés. flush() valide les changements. Pratique pour donner des effets, comme dans paint. JHelp
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mardi 10 septembre 2002 à 20:43:22 |
Re : Scroll sur objet graphique...

Mikonyx
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merci beaucoup...j'essaierais ça ce week end...j'espère que ca va fonctionner, en plus ça me libère d'autres problèmes...merci...si tu as le temps...dépose une source illustrant ce que tu viens de m'expliquer...ça pourrait servir à d'autres et un exemple serait bénéfique.  ------------------------------- Réponse au message : ------------------------------- Il est tout a fait possible de dessiner sur l'image. Maintent, si tu ignores comment, il me faut savoir comment tu charges ton image, ainsi je pourais te donner la meilleur stratégie. Si par exemeple ton image est cahrgée dans une classe Image, récupére le Graphics de l'image, c'est à dire ce qui permet de dessiner sur l'image. Graphics g=image.getGraphics(); g.drawLine(x1,y1,x2,y2); //dessinne une ligne ect.. Pour rendre effectif les cahngement, il faut faire un g.flush(); sinon à la prochaine modification de la taille, ou le mouvement de ta fenètre, les changements sont ignorés. flush() valide les changements. Pratique pour donner des effets, comme dans paint. JHelp
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Cette discussion est classée dans : problème, objet, image, graphique, scroll
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