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Sujet : Rotation d'image : Probleme avec Graphics [ Archives / Java2D et java3D ] (peaceinpal)

lundi 2 février 2004 à 18:20:58 | Rotation d'image : Probleme avec Graphics

peaceinpal



Bonjour

J'essaie de faire une rotation d'image mais j'ai un leger probleme :

Je passe à une fonction rotationImage un Objet Graphics qui contient deja deux images : une arriere plan et l'autre celle que je veux tourner. Le probleme c'est que une fois que j'essaie de faire une rotation de mon imege . j'ai les deux images qui se retournent celle que je veux et l'arriere plan. Y'a t-il un moyen de specifier quelle objet retourner ???

Merci de l'aide

mardi 3 février 2004 à 20:14:20 | Re : Rotation d'image : Probleme avec Graphics

GodConan


GodConan


ben la comme sa ;o) c pas evident ;o) de voir comment tu fai ;o) mais normalement avec Graphics2D et les transformation c est du gateau ;o) a faire une rotation...

il faut dabord afficher ton arriere plan ;o) (evidement) puis transfomer ton context graphics selon tes decalage, T rotation et autres... puis afficher ton image et ensuite revenir a ta situation d origine (transformation) ;o).
Chui pas sur d etre claire ;o) mais c l idee ;o)


BC

++



Cette discussion est classé dans : image, probleme, essaie, rotation, graphics


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