GodConan
ben la comme sa ;o) c pas evident ;o) de voir comment tu fai ;o) mais normalement avec Graphics2D et les transformation c est du gateau ;o) a faire une rotation...
il faut dabord afficher ton arriere plan ;o) (evidement) puis transfomer ton context graphics selon tes decalage, T rotation et autres... puis afficher ton image et ensuite revenir a ta situation d origine (transformation) ;o).
Chui pas sur d etre claire ;o) mais c l idee ;o)
BC
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