Merci beaucoup de t'intéresser à mon problème.
Je suis sous windows vista avec un ordinateur d'assez bonne puissance.
Voici le code :
<span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.DisplayMode;
<br />
<br />
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.Color;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.Dimension;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.GraphicsDevice;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.GraphicsEnvironment;
<br />
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.Graphics;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.Graphics2D;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.event.WindowAdapter;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> java.awt.event.WindowEvent;
<br />
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> javax.swing.JComponent;
<br /><span style="color:#0000FF">import</span> javax.swing.JWindow;
<br />
<br />
<br />
<br /><span style="color:#0000FF">public</span> <span style="color:#0000FF">class</span> Test {
<br />
<br /> <span style="color:#008000">/**
<br /> * Classe main
<br /> * @param args
<br /> */</span>
<br /> <span style="color:#0000FF">public</span> <span style="color:#0000FF">static</span> <span style="color:#0000FF">void</span> main(String[] args) {
<br />
<br /> <span style="color:#008000">//mettre l'écran en résolution 1280*1024</span>
<br />
<br /> GraphicsDevice device = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
<br /> DisplayMode mode = <span style="color:#0000FF">new</span> DisplayMode(400, 400, 32, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
<br />
<br /> <span style="color:#0000FF">if</span>(device.isDisplayChangeSupported()){
<br /> device.setDisplayMode(mode);
<br /> }
<br />
<br />
<br /> Canvas jc = <span style="color:#0000FF">new</span> Canvas();
<br /> jc.setBackground(Color.WHITE);
<br /> device.setFullScreenWindow(jc);
<br /> GUIHelper.showOnFrame(jc);
<br />
<br />
<br /> }
<br />
<br />}
<br />
<br />
<br />@SuppressWarnings("<span style="color:#8B0000">serial</span>")
<br /><span style="color:#0000FF">class</span> Canvas <span style="color:#0000FF">extends</span> JWindow {
<br />
<br /> <span style="color:#0000FF">public</span> <span style="color:#0000FF">void</span> paint(Graphics g) {
<br /> Color c = g.getColor();
<br /> g.setColor(Color.RED);
<br /> g.fillRect(10,10,80,80);
<br /> g.setColor(Color.BLUE);
<br /> g.fillOval(150,50,80,80);
<br /> g.setColor(c);
<br /> }
<br />
<br />
<br />}
<br />
<br />@SuppressWarnings("<span style="color:#8B0000">serial</span>")
<br /><span style="color:#0000FF">class</span> GUIHelper {
<br />
<br /> <span style="color:#0000FF">public</span> <span style="color:#0000FF">static</span> <span style="color:#0000FF">void</span> showOnFrame(JWindow component) {
<br /> JWindow frame = <span style="color:#0000FF">new</span> JWindow();
<br /> WindowAdapter wa = <span style="color:#0000FF">new</span> WindowAdapter() {
<br /> <span style="color:#0000FF">public</span> <span style="color:#0000FF">void</span> windowClosing(WindowEvent e) {
<br /> System.exit(0);
<br /> }
<br /> };
<br /> frame.addWindowListener(wa);
<br /> frame.getContentPane().add(component);
<br /> frame.pack();
<br /> frame.setVisible(<span style="color:#0000FF">true</span>);
<br />
<br /> }
<br />
<br />}<br />
<!-- Code colorisé via http://tools.codes-sources.com/colorizeCode.aspx
(Merci de conserver ce commentaire si vous utilisez ce code html) -->
La classe de dessin est codé de manière "bourrin", c'est juste pour un test je ne sais pas dessiner dans une JWindow sinon.
Le but au final, c'est de travailler grâce à jogl en opengl dans la JWindow, pour ça je fais une jwindow, je change ma résolution d'écran, et je mets la JWindow en mode plein écran.
Ensuite je compte mettre un canvas de JOGL pour swing dedans pour faire de l'open GL.
Merci d'avance si tu vois la solution pour la résolution d'écran.
++ et bonne prog 
PS : c'est quoi le problème de serial sous eclipse pour mes deux classes à la fin, serializable class ?
PS 2: chapeau pour ton FPS, j'y avais déjà joué, connaitrais-tu des tutos sympas en JOGL, j'en ai peu pour commencer.
PS 3: c'est bien un canvas de jogl qu'il faut mettre dans ma jwindow, et ce canvas doit être celui adapté pour swing, c'est le ***Panel (je ne sais plus le nom, je regarderai cela ce soir) ?