Voila un autre reformulation de probleme qui j'espere quel soi t plus compréhensible:
Si on a 5 classe qui sont des interfaces graphique et chaque interface comporte une bouton "suivant" qui permet de basculer entre l'interface i et l'interface i+1(avec i <=4) .
Or je suis obligé de faire l'appel de ce 5 classe dans une classe indépendantes qui contient le main et l'appel de ce classe
exemple:
publicclass Main
{
publicstaticvoid main(String[] args)
{
Interface_graphique1 interface1=new Interface_graphique1();//appel du l'interface graphique n°1
String s=interface1.retourner_resultat();// or la methode retourner_resultat() n'a de sens qu'aprés l'exécution de cette classe
Interface_graphique2 interface2=new Interface_graphique2();//cette interface ne doit etre appelé qu'aprés le click sur le bouton suivant de l'interface 1
String s2=interface2.retourner_resultat();// or la methode retourner_resultat() //n'a de sens qu'aprés l'exécution de cette classe
Interface_graphique3 interface3=new Interface_graphique3();
String s3=interface3.retourner_resultat();// or la methode retourner_resultat() //n'a de sens qu'aprés l'exécution de cette classe
Interface_graphique4 interface4=new Interface_graphique4();
String s4=interface4.retourner_resultat();// or la methode retourner_resultat() //n'a de sens qu'aprés l'exécution de cette classe
fonction(s,s2,s3,s4);
//la probleme est comment faire une stop entre l'appelation de chaque classe
// et ne passer à l'appelation du classe2(c-a-d interface_graphique2) qu'aprés
// le click sur le bouton "suivant" de l'interface graphique 1.
}
}