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Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer
mercredi 14 février 2007 à 22:55:24 |
Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

qhhu
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Bonjour a tous! mon problème vient de la: J'ai crée un mini-"simulateur" de batterie qui joue un son (de batterie^^) quant j'appuie sur une certaine touche. Jusque la ca va. Mais le prob c'est que quant j'appuie sur une touche, le son se déclenche, mais avec un temps de retard... et du coup , ca casse tout le rythme! N'y aurait-il pas un moyen de rendre tout ca un peu plus rapide?? J'utilise javax.sound.midi.Synthetizer. Merci d'avance
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jeudi 15 février 2007 à 06:52:39 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

DARKSIDIOUS
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Bah si tu nous montre pas le code, ca va être dur de te dire ce qui peut être optimisé... De même, utilise des outils de profiler afin de voir les parties de ton prog qui doivent être optimisée (celle où ton code passe le plus de temps). Utilise-tu des threads ? Car sans threads, ton application doit attendre qu'une tâche soit finie avant d'en lancer une autre, ca peut venir de là si tu fait des traitements lourds avant de lancer ton son !
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jeudi 15 février 2007 à 17:02:08 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

qhhu
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lol! Oui pardon j'ai pas réfléchi... Le voici:
import javax.sound.midi.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; publicclass test extends JFrame{ ShortMessage message; Synthesizer synth; Receiver receiver; int charleston = 174; int grossecaisse = 171; int caisseclaire = 166; public test(){ super("MyAudioDrumms"); setBounds(10,10,200,150); setDefaultCloseOperation(3); setFocusable(true); requestFocus(); addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent evt){ char c = evt.getKeyChar(); switch(c){ case 'y':frappe(grossecaisse);break; case 'x':frappe(caisseclaire);break; case 'm':frappe(charleston);break; } } }); try{ message = new ShortMessage(); synth = MidiSystem.getSynthesizer(); synth.open(); receiver = synth.getReceiver(); } catch(Exception e){} setVisible(true); } public void frappe(int instrument){ try{ int volume = 50; if(instrument == grossecaisse) volume = 100; synth.getChannels()[0].programChange(instrument); message.setMessage(ShortMessage.NOTE_ON, 0, 60, volume); receiver.send(message, -1); } catch(Exception e){} } public static void main(String[] args)throws Exception{ new test(); } }
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jeudi 15 février 2007 à 17:40:40 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

DARKSIDIOUS
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Là je peux pas t'en dire plus, je ne connais pas la librairie, et je ne sais donc pas son niveau d'optimisation.
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jeudi 15 février 2007 à 18:00:22 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer
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jeudi 15 février 2007 à 20:09:05 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

qhhu
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Excuse-moi  mais je vois pas bien comment tu veu faire ca... Pour un Thread, il faut un Runnable avec une boucle while dedans... Or je vois pas ou la trouver cette boucle... En plus, la méthode run de Runnable ne prend pas de paramètres, alors comment lui dire sur quelle touche on a tappé... Merci de vos réponses!
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jeudi 15 février 2007 à 20:22:23 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer
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jeudi 15 février 2007 à 20:49:20 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

qhhu
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Rebonjour Avec ton code, la "note" se répète toute les 100 ms... J'ai donc essayé de remplacer le Timer par un Thread... c'est un tt pti peu mieu, mais il reste encore un délai après l'appui... Merci quant même. Je pense que le problème vient plutôt du Synthesizer qui attend trop lontemps avant de jouer le son... Qu'en penses-tu?
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jeudi 15 février 2007 à 20:56:49 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer
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jeudi 15 février 2007 à 22:01:57 |
Re : Problème de rapidité avec javax.sound.midi.Synthesizer

qhhu
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Re J'ai trouvé un truc : getLatency() Obtains the processing latency incurred by this synthesizer, expressed in
microseconds. This latency measures the worst-case delay between the
time a MIDI message is delivered to the synthesizer and the time that the
synthesizer actually produces the corresponding result. C'est ca mon problème... Il faudrait un moyen pour réduire cela... Sinon pour ta méthode avec Timer, je ne peut jouer qu'un son à la fois... donc c'est pas encore ca...  mais merci quant même!
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Cette discussion est classée dans : problème, midi, javax, sound, rapidité
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