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Sujet : problème manipulation image [ Multimédia / Image et vidéo ] (lebienestrare)

dimanche 9 mars 2008 à 03:28:41 | problème manipulation image

lebienestrare

Bonjour tout le monde,
j'ai réussi à importer mes images dans une applet, mais je me demande comment est ce qu'on peut faire une sorte de duplication des images, ça veut en faire plusieurs dans l'applet
merci, ps: j'ai implémenté l'image directement dans l'applet sans utilisation de classes.


dimanche 9 mars 2008 à 07:50:36 | Re : problème manipulation image

uhrand

Si tu veus afficher la même image plusieurs fois, alors il ne faut pas nécessairement la copier. Si tu veus vraiment copier l'image, alors tu peus créer d'abord un nouveau BufferedImage. Ensuite tu peus dessiner l'original dessus en utilisant Graphics.drawImage(). Exemple:

    private Image copyImage(Image img) {
        int w = img.getWidth(null);
        int h = img.getHeight(null);
        BufferedImage imgCopy = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        Graphics2D g2 = imgCopy.createGraphics();
        g2.drawImage(img, 0, 0, w, h, null);
        g2.dispose();
        return imgCopy;
    }

dimanche 9 mars 2008 à 12:01:03 | Re : problème manipulation image

Ombitious_Developper

Salut:

uhrand >> Il faut déterminer si l'image contient un channel Alpha pour utiliser la constante TYPE_INT_ARGB, sinon il faut utiliser la constante TYPE_INT_RGB.

Ceci assure qu'on obtient une copie conforme de l'image d'origine.

Petite modification de code précédant:

public static boolean hasAlpha(Image image) {
        if (image instanceof BufferedImage) {
            BufferedImage bimage = (BufferedImage)image;
            return bimage.getColorModel().hasAlpha();
        }
   
        PixelGrabber pg = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);
        try {
            pg.grabPixels();
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        ColorModel cm = pg.getColorModel();
        return cm.hasAlpha();
}


private Image copyImage(Image img) {
        int w = img.getWidth(null);
        int h = img.getHeight(null);
        int imageType = (hasAlpha() ? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB : BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        BufferedImage imgCopy = new BufferedImage(w, h, imageType);
        Graphics2D g2 = imgCopy.createGraphics();
        g2.drawImage(img, 0, 0, w, h, null);
        g2.dispose();
        return imgCopy;
}


dimanche 9 mars 2008 à 14:48:42 | Re : problème manipulation image

Ombitious_Developper

Salut:

Une petite correction:

public static boolean hasAlpha(Image image) {
        if (image instanceof BufferedImage) {
            BufferedImage bimage = (BufferedImage)image;
            return bimage.getColorModel().hasAlpha();
        }
   
        PixelGrabber pg = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);
        try {
            pg.grabPixels();
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        ColorModel cm = pg.getColorModel();
        return cm.hasAlpha();
}


private Image copyImage(Image img) {
        int w = img.getWidth(null);
        int h = img.getHeight(null);
        int imageType = (hasAlpha(img)?BufferedImage.TYPE_INT_ARGB:BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        BufferedImage imgCopy = new BufferedImage(w, h, imageType);
        Graphics2D g2 = imgCopy.createGraphics();
        g2.drawImage(img, 0, 0, w, h, null);
        g2.dispose();
        return imgCopy;
}


dimanche 9 mars 2008 à 17:54:11 | Re : problème manipulation image

lebienestrare

bonjour,
merci beaucoup pour vos réponses, en fait j'ai fait la méthode que vous m'avez dite, mais malheureusement rien ne s'affiche ,  j'appelle cette fct dans init() de l'applet
merci bcp


dimanche 9 mars 2008 à 21:37:49 | Re : problème manipulation image

Ombitious_Developper

Salut:

Est ce que tu peux nous donner un aperçu de ton code?

Bon courage ...

lundi 10 mars 2008 à 23:59:05 | Re : problème manipulation image

uhrand

> Il faut déterminer si l'image contient un channel Alpha pour utiliser la constante TYPE_INT_ARGB, sinon il > faut utiliser la constante TYPE_INT_RGB.

Oui, j'ai peut-être un peu trop simplifié. En cas de BufferedImage on peut le faire aussi comme ceci:
int type = (img.getTransparency() == Transparency.OPAQUE) ?
    BufferedImage.TYPE_INT_RGB : BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;

jeudi 13 mars 2008 à 20:05:32 | Re : problème manipulation image

Ombitious_Developper

Salut:

Utilises cette méthode:

public static Image copyImage(Image image) {
    if (image == null) {
       return null;
    }

    if (image instanceof BufferedImage) {
       int w = ((BufferedImage)image).getWidth();
       int h  = ((BufferedImage)image).getHeight();
       return ((BufferedImage)image).getSubimage(0, 0, w, h);
    }
    if (image instanceof Image) {
       int w = image.getWidth(null);
       int h = image.getHeight(null);
       return Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(
           new FilteredImageSource(image.getSource(), new CropImageFilter(0, 0, w, h))
       );
    }
    return null;
}

J'ai testé cette méthode avant de la poster elle marche bien.

Note: Quand tu passe en paramètre un BufferedImage n'oublies pas de faire un casting:

BufferedImage src = ImageIO.read(new File("image.gif")) ;
BufferedImage cpy = (BufferedImage)copyImage(src);


Bon courage ...

jeudi 13 mars 2008 à 20:05:37 | Re : problème manipulation image

Ombitious_Developper

Salut:

Utilises cette méthode:

public static Image copyImage(Image image) {
    if (image == null) {
       return null;
    }

    if (image instanceof BufferedImage) {
       int w = ((BufferedImage)image).getWidth();
       int h  = ((BufferedImage)image).getHeight();
       return ((BufferedImage)image).getSubimage(0, 0, w, h);
    }
    if (image instanceof Image) {
       int w = image.getWidth(null);
       int h = image.getHeight(null);
       return Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(
           new FilteredImageSource(image.getSource(), new CropImageFilter(0, 0, w, h))
       );
    }
    return null;
}

J'ai testé cette méthode avant de la poster elle marche bien.

Note: Quand tu passe en paramètre un BufferedImage n'oublies pas de faire un casting:

BufferedImage src = ImageIO.read(new File("image.gif")) ;
BufferedImage cpy = (BufferedImage)copyImage(src);


Bon courage ...

vendredi 14 mars 2008 à 17:36:30 | Re : problème manipulation image

lebienestrare

salut, merci pour votre aide,
Ombitios, ta méthode n'a pas marché pr moi, pt etre c dû a une erreur d'implémentation que je fais...
en tt cas, j'ai atteint mon but, et j'ai réalisé ce que je voulais râce a des classes,
merci encore, bonne journée




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