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probleme de classe
jeudi 24 octobre 2002 à 15:20:20 |
probleme de classe

porkepix
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salut [point] je [virgule] viens de telecharger sur le site de sun un package[point] et il y a un truc que j'arrive pas a faire [deux points] foutre tout ca dans la classe javax. enfin je comprends pas comment faire[ trois petits points] merci marc
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mercredi 30 octobre 2002 à 09:03:56 |
Re : probleme de classe

JHelp
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Tout d'abord, tu travailles avec quel EDI (le truc qui te sert à saisir ton code) ? Pour JBuilder, tu vas dans : Outils -> Configurer les bibliothéques. Ensuite il apparit une fenètre, et là tu cliques sur Nouveau. Apparait une seconde fenetre. Tu donnes un nom à ta bibliothéque, pour t'y retrouver, donne un nom à ce que fait ton package, par exemple, pour j3d, tappe java3D. Clique aensuite sur ajouter et selectionne le chemin ou se trouve ton package. Appuies sur ok. Ensuite tu choisis l'onglet classe, puis le bouton ajouter et ajoute les jar associés au package, fait la meme chose avec l'onglet source. Clique sur Ok et ta bibliothéque est préte à servir. Pour t'en servir lors de la création d'un projet, tu vas sur l'onglet bibliothéque et tu ajoute celle qui t'intéresses. Si ton projet existe déjà : projets -> propriétées du projets, et tu retrouve l'onglet bibliothéque. Voilà [;-)] JHelp
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mercredi 30 octobre 2002 à 09:43:55 |
Re : probleme de classe

porkepix
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je te remercie, mais la actuellement je suis dans le J2ME pour faire un truc sur mon telephone. et g trouvé ou rajouter les packages: tu ouvres le fichiers MIDAPI.zip et lq tu rajoutes les classes qui t'interesse.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Tout d'abord, tu travailles avec quel EDI (le truc qui te sert à saisir ton code) ? Pour JBuilder, tu vas dans : Outils -> Configurer les bibliothéques. Ensuite il apparit une fenètre, et là tu cliques sur Nouveau. Apparait une seconde fenetre. Tu donnes un nom à ta bibliothéque, pour t'y retrouver, donne un nom à ce que fait ton package, par exemple, pour j3d, tappe java3D. Clique aensuite sur ajouter et selectionne le chemin ou se trouve ton package. Appuies sur ok. Ensuite tu choisis l'onglet classe, puis le bouton ajouter et ajoute les jar associés au package, fait la meme chose avec l'onglet source. Clique sur Ok et ta bibliothéque est préte à servir. Pour t'en servir lors de la création d'un projet, tu vas sur l'onglet bibliothéque et tu ajoute celle qui t'intéresses. Si ton projet existe déjà : projets -> propriétées du projets, et tu retrouve l'onglet bibliothéque. Voilà [;-)] JHelp
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jeudi 12 février 2004 à 09:42:57 |
Re : probleme de classe

goebish
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en fait tu peux travailler avec n'importe quel éditeur et apres utiliser un kit standalone ( sun j2me wireless toolkit ou kit proprietaire Nokia ou autres) pour compiler/emuler/debugger/deployer
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Cette discussion est classée dans : points, probleme, classe
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