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Probleme addKeyListener


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Probleme addKeyListener

mercredi 31 janvier 2007 à 15:10:38 | Probleme addKeyListener

Seb33300

Salut

j'ai besoin de récuperer les touches pressé au clavier pour déclenché des evenement dans mon prog

Pour cela j'ai séparé mon prog en 2 classe

une qui gere les evenements de ActionListener et keyListener
et l'autre pour mon programme

Le probleme c'est que il detecte bien les evenement de ActionListener mais pas ce de keyListener
Et des que j'ajoute avec addKeyListener l'evenement, sa bloque aussi les evenement de ActionListener
Lorsque j'appuis sur les touches aucun des 3 message n'aparait (voir code + bas)

Lancement du prog :


public

Button origine;
private
Evenements m_event;

publicvoid init()

{

m_event = new Evenements(this);
origine = new
Button("Origine");
add(origine);
origine.addActionListener(m_event);
addKeyListener(m_event);

repaint();
}

Ma classe evenements :

import

java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public

class Evenements implements ActionListener, KeyListener {

private Interface frm;
private rubik rubik3d;

/**
*Constructeur
*/

public Evenements(rubik modele)

{

   this.rubik3d = modele;
}

publicvoid actionPerformed(ActionEvent evt) {

Object source = evt.getSource();

if(source == rubik3d.origine){

rubik3d.setOrigine();

}

rubik3d.repaint();

}

publicvoid keyPressed(KeyEvent evt) {

System.

out.println("keyP");

int keyCode = evt.getKeyCode();

String key = evt.getKeyText(keyCode);

if((key == "u") || (key == "8")){

rubik3d.turnFace(2);

}

elseif((key == "d") || (key == "2")){

rubik3d.turnFace(4);

}

elseif((key == "f") || (key == "5")){

rubik3d.turnFace(1);

}

elseif((key == "r") || (key == "6")){

rubik3d.turnFace(3);

}

elseif((key == "l") || (key == "4")){

rubik3d.turnFace(5);

}

elseif((key == "b") || (key == "0")){

rubik3d.turnFace(0);

}

elseif(key == "+"){

rubik3d.sens="H";

}

elseif(key == "-"){

rubik3d.sens="A";

}

rubik3d.repaint();

}

publicvoid keyReleased(KeyEvent evt) {

System.

out.println("keyR");

}

/**

*latoucheaétéenfoncéepuisrelachée[keyPressed()+keyReleased()]

*/

publicvoid keyTyped(KeyEvent evt) {

System.

out.println("keyT");

}

}

mercredi 31 janvier 2007 à 15:22:41 | Re : Probleme addKeyListener

Seb33300

J'ai créé un champ texte et il a l'air de detecter seulement lorsque j'ecrit dans le champs texte, mais l'evenement placé sur le bouton reste toujour bloqué


Cette discussion est classée dans : key, evenements, evt, origine, rubik3d


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