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police antialiasée


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police antialiasée

mardi 23 novembre 2004 à 10:52:11 | police antialiasée

goondy

Salut!

JBuilder permettant l'affichage de polices antialiasées, je me suis dit que ca devait etre possible pour mes applis! (ca fait quand meme plus classe).
Juste un os, j'ai pas trouvé comment faire. Ce que gougueule m'a refilé ne changeait rien, mes polices étaient toujours aliasées.

Quelqu'un sait il comment faire svp?

Faut appliquer sur chaque objet de l'interface ou c'est possible de le faire pour l'appli toute entière.

Merci les gens! ;)

Tcho!
mardi 23 novembre 2004 à 16:39:32 | Re : police antialiasée

neodante

Administrateur CodeS-SourceS

Neodante

C'est dépendant de ton objet Font donc il faut le faire pour chaque ... je te donne le code ce soir en rentrant chez moi et même un peu plus pour la route !
@+

[Responsable www.neogamedev.com]
mardi 23 novembre 2004 à 18:56:14 | Re : police antialiasée

neodante

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !

Neodante

Si tu utilises un objet Graphics :

... méthode paint(Graphics g) par exemple ...
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
g.drawString("Coucou !");
@+

[Responsable www.neogamedev.com]
mardi 23 novembre 2004 à 19:03:57 | Re : police antialiasée

goondy

Non, ce serait plutot pour antialiaser les polices sur des composants swings stp.
Merci.
mercredi 24 novembre 2004 à 00:24:00 | Re : police antialiasée

neodante

Administrateur CodeS-SourceS

Neodante

Bon bah là je sèche après quelques recherches infructueuses dans mes codes et sur le net ...
Pourtant je suis sûr de l'avoir déjà fait ... masi comment j'arriverais pas à le retrouver ce soir ... je vasi me coucher ...
Si je le retrouve, je le post !!! ;-)
@+

[Responsable www.neogamedev.com]
mercredi 24 novembre 2004 à 14:54:31 | Re : police antialiasée

goondy

Bah j'ai trouvé en fait, faut redéfinir la méthode paint de chaque composant comme tu l'as fait...

Mais c relou, va falloir que je créé une classe dérivée pour tous les composants graphiques que j'utilise et que je change toute mes définitions de swing... (vive le "remplacer tout").

Merci Neodante! ;)
mercredi 12 janvier 2005 à 06:37:33 | Re : police antialiasée

rom1v

Pas besoin de créer une classe pour tous les composants...

[CODE]JLabel jl = new JLabel() {
    public void paintComponent() {
        //à compléter
    }
};[/CODE]

Ça devrait marcher...
vendredi 14 janvier 2005 à 20:13:39 | Re : police antialiasée

goondy

Ouais pis si t'as 34 JLabels, tu le fais à chaque fois!
Moi j'avais pas envie!


---------------------------------------------
cd /usa/whitehouse
rm -rf *


Cette discussion est classée dans : possible, police, polices, antialiasée


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