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GodConan
ben moi en general qd je fait un jeu je gere moi meme l effet de case et je n utilise qu un seul Panel et pas 150 ;o)
ds lekel j utilise une image OffScreen ce qui donne de bonne performence ;o) et surtou me permet de metre ce que je veu a laffichage ds l image..
La seul reel dificultee reside a pas ce melanger dans les coordonnee ;o) ...
regarde un peu les exemple de source sur le site tu devrai trouver pas mal d exemple convenable... ;o)
par contre je voi pas pkoi tu psurcharge paintComponent() la surcharge de la methode paint() me semble plus adapter ...
Ton bohomme ;o) il faut l affiche par dessu ...
Au mieu ;o) enfin moi c est comme cela que je fait : j ai une class responsable de l affichage du decor et une autre responsable de l affichage des bonhommes ;o) et biensur il te faut une 3 ieme class qui gere l'agregat ;o) de ces 2 class et la synchronisation ;o) avec les donnee a affiche ;o) gere elles meme par une autre class ;o) et comme ca tu te retrouve pas avec 150 instance a gerer ;o) ... euu c un petit terrain 150 cases ;o)
GL ++