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*** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***
vendredi 10 décembre 2004 à 13:37:55 |
*** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***

samder76
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Je dois faire un jeu genre démineur... G fais une grille de bouttons. On doit donc découvrir ce ki si cache sous les bouttons. J'aimerais savoir quel est le meilleur moyen pour passer d'une vue à une autre à chaque fois que l'on clique sur un boutton. Merci. <<<F nKy$@miLy>>>
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vendredi 10 décembre 2004 à 18:02:45 |
Re : *** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***

GodConan
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GodConan euuu c koi une vue??? ,o)
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lundi 13 décembre 2004 à 12:27:28 |
Re : *** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***

samder76
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Ce ke j'appelle une vue, C étant donné une grille de boutons, en cliquant sur un bouton, une image doit apparaître "sous ce bouton" (on a alors une nouvelle vue). En fait je cherche à réactualiser ma grille... <<<F nKy$@miLy>>>
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lundi 20 décembre 2004 à 05:19:27 |
Re : *** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***

Madvin
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Salut,
ben tu peux soit afficher une image sur ton bouton (si c'est un composant swing comme JButton), soit tu retires ton bouton de la grille et à la place tu mets un composant affichant l'image que tu souhaites. (Sans oublier de redessiner l'ensemble bien évidemment.)
@++
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jeudi 23 décembre 2004 à 00:50:43 |
Re : *** PaSsaGe d'UnE VuE à uNe auTrE ***

GodConan
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GodConan et le rafraichissement de l ensemble peut s obtenir la plus part du temp avec la methode repaint(); ;o) gl ++
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Cette discussion est classée dans : passage, vue, red, bouttons
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