Voilà exactement ce que dit la documentation :
"void mouseDragged(MouseEvent e)
Invoked when a mouse button is pressed on a component and then
dragged.
MOUSE_DRAGGED events will continue to be
delivered to the component where the drag originated until the
mouse button is released (regardless of whether the mouse position
is within the bounds of the component).
Due to platform-dependent Drag&Drop implementations,
MOUSE_DRAGGED events may not be delivered during a native
Drag&Drop operation."
Par conséquent, si tu as bien compris,
cette méthode est appelée quand tu déplaces un composant AWT ou Swing. Si tu veux qu'on puisse t'aider, donne-nous plus de précisions, qu'entends-tu par "objet"? Il faut que ton objet hérite de la classe Component ou alors tu peux te servir de ceci :
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/misc/dnd.html
Tu peux également placer un MouseMotionListener sur la fenêtre où tu dessines tes objets et tout gérer à la main mais c'est assez délicat, j'ai dû le faire dans le cadre professionnel, c'est un peu long :s.
Il me semble que j'ai déjà répondu à cette question donc regarde sur le forum.
TUER : http://tuer.tuxfamily.org/tuer.php

yeah! vive java
