Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : inserer une image dans une fenetre [ Divers / Applets ] (Seb33300)

mardi 30 janvier 2007 à 16:37:54 | inserer une image dans une fenetre

Seb33300

Bonjour,

j'ai une classe qui fonctionne en tant qu'applet et qui me genere une image avec la methode paint(Graphics g)

j'aimerai inserer cette image dans une fenetre ou je pourrais ajouter des boutons cliquables afin de creer une interface pour l'utilisateur qui interagira sur l'image.

Par contre je ne sais pas du tout comment m'y prendre quelqu'un peut il m'aider ?

Si possible laisser mon application en tant qu'applet, juste pouvoir y rajouter des boutons

mardi 30 janvier 2007 à 19:02:48 | Re : inserer une image dans une fenetre

sheorogath

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
ben meme si c'est une applet qu'est ce qui t'empeche de faire un JFrame ?

"n'est pas mort ce qui semble a jamais dormir et en d'etrange temps meme la mort peut mourrir"

mardi 30 janvier 2007 à 19:08:08 | Re : inserer une image dans une fenetre

Seb33300

J'ai fait une JFrame mais je n'arrive pas à le placer à l'interieur.

Je débute donc j'ai un peu de mal.

Pour le placer dans une JFrame a ce que j'ai pu trouver il faut que ce soit un JComponant ?
J'ai esseyé mais ça ne fonctionne pas :/

mercredi 31 janvier 2007 à 11:37:03 | Re : inserer une image dans une fenetre

Seb33300

Aparement a ce que j'ai pu trouver sur le net pour les applet il faut faire extends JApplet.

Par contre losque j'essé de lancé mon applet JApplet séparement, elle ne foctionne pas, on diré que seul le code dans le init est executé.

et toujours impossible de l'inserer dans une JFrame des que je fait init() dans mon main j'ai :

Exception in thread "main"

java.lang.NullPointerException

at rubik.init(

rubik.java:57)

at Interface.main(

Interface.java:11)par contre si j'enleve le init j'ai une fenetre vide

Voila le code de la classe qui gere l'interface :

import

java.awt.*;

import

javax.swing.*;

public

class Interface {

publicstaticvoid main(String args[])

{

JFrame frame =

new JFrame("Ma Frame");

JApplet rubik3d =

new rubik();

rubik3d.init();

rubik3d.start();

frame.setContentPane(rubik3d.getContentPane());

frame.setBounds(100,100,200,160);

// Position et dimension de l'application

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.

EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(

true);

}

}


mercredi 31 janvier 2007 à 16:54:07 | Re : inserer une image dans une fenetre

Seb33300

Mon programme Principal étant un java.applet.Applet

qui affiche une image sur laquel l'utilisateur interagi avec la souri qui s'affiche avec la methode paint(), qui est rappelé avec repaint()

Est il possible de creer un objet dans ma classe Interface et de l'ajouter dans une frame ou un panel de mon interface ?

Si oui comment ?

Merci

mercredi 31 janvier 2007 à 19:06:00 | Re : inserer une image dans une fenetre

Seb33300

Réponse acceptée !
Apres plusieurs heure de galérage j'ai enfin réussi, c'été un probleme avec mon image il fallait un BufferedImage et non un Image

vendredi 2 février 2007 à 19:46:35 | Re : inserer une image dans une fenetre

sheorogath

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
les lecons apprisent par sois meme sont celle que l'ont retient le mieu !!

apres par contre vu que je nai recupere internet que se soir j'ai pas pu te passer des solutions ni des morceaux de codes

"n'est pas mort ce qui semble a jamais dormir et en d'etrange temps meme la mort peut mourrir"



Cette discussion est classé dans : applet, boutons, image, fenetre, inserer


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Une image en fond d'une fenetre [ par olaaa ] Salut!Voila je fai en ce moment un jeux vidéos en java3D, et  jai un petit probleme pour la création de l'interface graphique d'introduction:En fait j inserer une image dans une applet. [ par developvbdebut ] Bonjour tout le mondeJe souhaite inserer une image dans une applet.J'utilise le code ci dessous, il a des erreursimage = new affichage d'image dans un objet Jframe ou Applet. [ par henrypower ] <TD id=HB_Focus_Element vAlign=top width="100%" background="" height=250 UNSELECTAB boutons d'une jframe [ par remy1066 ] bonjour, je souhaiterai desactiver (voire supprimer s'il est possible) les boutons d'une fenetre. le 2e bouton peut etre desactivé grace à la methode pb avec image de fond et positions des boutons!!! [ par othland ] slt tlmje suis vraiment dans la merde!je veux avoir une fentre ayant comme fond une image plus des étiquettes, des boutons et des bouton radio: alors afficher image dans un applet [ par developvbdebut ] Bonjour tout le mondeJe souhaite afficher une image dans un appletVoici le code, il ne fonctionne pas.Mon image machinecafe.JPEG et dans le dossier im Image dans un LABEL d'une Applet [ par hagz ] Bonjour tout le monde,Enfait j'aurai besoin de pouvoir afficher une image dans un LABEL d'une applet. Je me suis cassé la tête dessus, mais je passe t le dimension de l'image dans l'applet [ par jalil_msti ] voila une applet de l'animation des images mais mon problème c'est j'arrive pas à redimensionner les images selon le dimension de l'applet cad je veux insertion image dans applet. [ par developvbdebut ] Bonjour tout le mondeVoici le code:import javax.swing.*; import javax.swing.image;import javax.swing.ImageIcon;import java.net.URL; public aidez moi [ par mohamed_neji ] bonjour a tousMon pb c'est que je veux afficher une image dans un frame , j'utilise un bouton pour l'afficher (Jbutton) , j'affecte l'image a ce bouto


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :

Comparez les prix Nouvelle version


LG KP501

Entre 9€ et 159€


Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,281 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.