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Sujet : image et bouton [ Archives / Java2D et java3D ] (Aldee)

dimanche 21 juillet 2002 à 11:31:30 | image et bouton

Aldee

Dans une fenetre je voudrais mettre une image photo jpeg qui prenne tout l'espace dispo. Pour l'instant tout va bien. Mais j'aimerais aussi pouvoir activer des zones dans cette image et que ces zones soit cliquable (un peu comme un bouton).
Je fais comment???

Merci d'avance.
Bye.

lundi 22 juillet 2002 à 11:23:36 | Re : image et bouton

willowman

Personnellement, je ne vois qu'un moyen :

- prédécouper les 'zones cliquables' en plusieurs fichiers jpeg.

- ensuite utiliser les Layouts pour pouvoir redessiner ton image principale. (toute la fenêtre)

- enfin, définir tes actions sur les zones contenant les fameuses portions d'images cliquables !!

Y'a peut-être mieux....mais je ne vois pas !

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Réponse au message :
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Dans une fenetre je voudrais mettre une image photo jpeg qui prenne tout l'espace dispo. Pour l'instant tout va bien. Mais j'aimerais aussi pouvoir activer des zones dans cette image et que ces zones soit cliquable (un peu comme un bouton).
Je fais comment???

Merci d'avance.
Bye.

mercredi 24 juillet 2002 à 22:48:56 | Re : image et bouton

franckouze

personnellement, j'ai une solution mais je ne sais pas si elle est meilleure que celle de willowman
si tu n'a pas trop de zones sur la meme image, tu peux recuperer les coordonnees de ton click a tout moment et tu regarde si elles sont bien comprises entre telle et telle autres coordonnees de tes zones cliquables.
c'est u peut fastidieux a programmer surtout s'il y a beaucoup (plus de 5) zones cliquables



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Réponse au message :
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Dans une fenetre je voudrais mettre une image photo jpeg qui prenne tout l'espace dispo. Pour l'instant tout va bien. Mais j'aimerais aussi pouvoir activer des zones dans cette image et que ces zones soit cliquable (un peu comme un bouton).
Je fais comment???

Merci d'avance.
Bye.



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Sujets en rapport avec ce message

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