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[help] Java3D trajectoire aléatoire d' une bille


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[help] Java3D trajectoire aléatoire d' une bille

mercredi 1 juin 2005 à 16:50:42 | [help] Java3D trajectoire aléatoire d' une bille

pikako

Voila j' ai un plateau, j' ai une bille sur se plateau, la bille bouge en fonction de l' inclinaison  du plateau. A tout moment t je connais les coordonnées du centre mais j' arrive absolument pas à faire bouger cette bille. Ce que je doit faire est une translation de la bille tous les 10eme de second, cette translation est absolument aléatoire. Si vous pouviez me donner une piste ca serait vraiment gentil. Merci.

mercredi 1 juin 2005 à 19:10:56 | Re : [help] Java3D trajectoire aléatoire d' une bille

mep

Une piste pour faire translater la bille ou pour connaitre le vecteur de translation ? Merci de préciser pour que la reponse ne soit pas trop a coté de la plaque
jeudi 2 juin 2005 à 09:13:52 | Re : [help] Java3D trajectoire aléatoire d' une bille

pikako

k, je connais le vecteur de translation, le probleme c ' est que se vecteur de translation dois changer toute les dixiemes de second, et que j' ai pensé qu il donc fallait changer le transforme groupe qui est relié à ma bille toute les dixieme de second: mais veut pas me donner la permission de modifié mon node durant l' execution du programme, le seul outil que j' ai vu pouvoir faire ca c' est le behavior mais je n' ai réussit qu' à l' utiliser que dans le cadre d' evenement (keyevent), et que la j' ai besoin qu' à chaque fois que le thread de mon modele métier recalcule la nouvelle position de ma bille, que ma bille fasse une nouvelle translation.



Cette discussion est classée dans : help, aléatoire, java3d, plateau, bille


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