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{Graphics2D] Arc de Cercle


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{Graphics2D] Arc de Cercle

mercredi 17 novembre 2004 à 00:57:33 | {Graphics2D] Arc de Cercle

deejimy

Je récupère à partir d'un fichier txt, les coordonnées du centre de l'arc(x,y), le rayon r , l'angle de début d et l'angle de fin f.

Je n'arrive pas à le convertir convenablement pour l'affichage graphique.

J'ai opté pour cette solution :


new Arc2D.Double(
x - r * (Math.sqrt(2)/2),
y - r * (Math.sqrt(2)/2),
r * Math.sqrt(2),
r * Math.sqrt(2),
d,
f-d
);



J'ai tenté de convertir rayon, centre, ... en fonction des paramètres de l'objet Arc2D mais les arcs ne s'affichent pas comme il faudrait.. une erreur de maths me semble-t-il.
Quelqu'un a la solution ?
mercredi 17 novembre 2004 à 23:57:24 | Re : {Graphics2D] Arc de Cercle

goplayer

Je ne vois pas de constructeur recevant 6 parametres dans la classe Arc2D.Double ??

C deja tres bizarre que le compilateur ne couine pas !

Le plus proche serait celui là :


public Arc2D.Double(double x,
double y,
double w,
double h,
double start,
double extent,
int type)


Revoie déjà la classe ...

GoPlayer
jeudi 18 novembre 2004 à 16:09:05 | Re : {Graphics2D] Arc de Cercle

deejimy

Oui pardon, c'est la méthode de traçage que j'appelle.
pas l'instance de l'arc.


Cette discussion est classée dans : math, cercle, graphics2d, arc, sqrt


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