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Sujet : Gif Annimé ou succession d'images [ Archives / Java2D et java3D ] (olaaa)

mardi 1 mars 2005 à 17:50:58 | Gif Annimé ou succession d'images

olaaa

Salut!
J'aimerai savoir si il est possible d'intégrer des image en java sous forme de gif annimé ou bien sous forme de succéssion d'image, et ce dans le but de faire une petite animation?

mercredi 2 mars 2005 à 08:40:52 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

indiana_jules

Slut
Java gére tout à fait les gifs animés. Mais tu peux faire tes propres succéssion d'images à l'aide des threads.

Voilà


[#Tout le monde a des idées : la preuve, c'est qu'il y en a de mauvaises]
[#Je ne comprends pas tout, mais je parle de tout : c'est ce qui compte]

mercredi 2 mars 2005 à 14:00:13 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

olaaa

Oui ok merci, mais comment on peu faire? j'ai regardé dans l'api et j'ai pas encore trouvé de classe pour les gif annimés...
Pour la succession d'image, je sai charger une image, mais mon probleme est plis compliqué: j'aimerai charger mes image a un endroit précis d'un canvas3D (je fai un jeux en java3D) et je me doute que charger les image en 2D c pas dure mais en 3D jme demande si c possible...
Quoi qu'il en soit je n'ai pour le moment aucune idée de comment faire l'une ou l'autre technique

mercredi 2 mars 2005 à 15:58:03 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

indiana_jules

Dans ce cas, il faut surcharger la méthode paint de ton canvas et utiliser le "drawImage" de la variable Graphics en paramétre.
Ex:
public class MonImage extends Canvas{
....
public void paint(Graphics g){
g.drawImage(...
...
}
...
}

Voilà


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dimanche 13 mars 2005 à 18:22:45 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

Noir

Salut

Desolé de m'incruster dans ce topic, mais je pense que ce que je vais demander a un raport avec le sujet.

Je fait une aplication web sous forme d'aplet avec affichage java2D. Pour animer mes images, je le fait moi meme, sans gif animé. Habitué du C++ avec afichage DirectX/OpenGL, j'ai l'habitude d'updater mes donné celon le temps ecoulé depuis le dernier update.

Mais pour l'instant en java je thread mon aplet afin de updater mon animation et les autres informations necessaire (deplacements du personage pour l'instant), mais sans tenir compte de la diference entre les diferents update. Malgré cette methode d'animation "bourine" (c'est pour faire des tests), il a quand meme un affichage constant.

Donc je voulais savoir comment vous faites pour gerer ca.

Merci



mercredi 16 mars 2005 à 02:34:41 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

Noir

Ffffffffff.... ce vent dans ma face

Bon, c'est normal, je m'incruste sur un topic resolu d'un autre, forcement persone de le lit.

Merci à toi, lecteur, d'avoir lu ce message quand meme !

mercredi 16 mars 2005 à 12:50:55 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

olaaa

lol désolé j'avai laché ce topic car javai pas obtenu les réponse ke jvoulai ^^
pr ton probleme désolé j'ai pas bien compris ce que tu volai faire ^^

mercredi 16 mars 2005 à 15:44:23 | Re : Gif Annimé ou succession d'images

Noir

Je voudrait juste savoir comment vous updater vos variable : en fonction du tempe ecoulé entre 2 update, ou de maniere fixe a chaque affichage



Cette discussion est classé dans : images, image, gif, annimé, succession


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