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Gestion de fichier image pour un jeu
vendredi 6 mai 2005 à 13:50:15 |
Gestion de fichier image pour un jeu

Kazhyi
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Salut a tous,
Je suis en train de programmer un RPG en java (projet de fin d'année a
l'iut) et j'ai un petit problème, j'ai fais une méthode qui charge une
image a partir d'un fichier, et je voudrais que cette méthode, si le
fichier image passé en paramètre n'existe pas ou n'est pas valide,
affiche une image par défaut mais je ne sais pas comment faire. Merci
d'avance pour toute aide.
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samedi 7 mai 2005 à 01:56:10 |
Re : Gestion de fichier image pour un jeu

willowman
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Salut a toi !
Je suppose que tu utilises la classe File issue de java.io.* ?
Tu as une methode exists() qui retourne vrai si le fichier est present !
Donc, dans le constructeur de ta classe, tu definies une variable
String pointant sur un fichier par defaut ! Lorsque tu desires charger
une image, tu testes au prealable l'existance du fichier !
Si ce dernier n'existe pas, tu passes ta variables par defaut en parametre a ta fonction !
Un truc de ce genre quoi !!
a+
Anli.
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samedi 7 mai 2005 à 11:37:49 |
Re : Gestion de fichier image pour un jeu

Kazhyi
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Ok merci poure ta réponse, ca résoud tout a fait mon problème !
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samedi 7 mai 2005 à 13:17:52 |
Re : Gestion de fichier image pour un jeu

bjdc
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En general quand tu ouvres un fichier, si il n'existe pas la methode lance une FileNotFoundException
Il suffit de la recuperer a l'aide d'un catch, et d'utiliser alors l'image par defaut
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Cette discussion est classée dans : fichier, image, gestion, jeu, méthode
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