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Sujet : Gestion de fichier image pour un jeu [ Archives / Au secours ] (Kazhyi)

vendredi 6 mai 2005 à 13:50:15 | Gestion de fichier image pour un jeu

Kazhyi

Salut a tous,
Je suis en train de programmer un RPG en java (projet de fin d'année a l'iut) et j'ai un petit problème, j'ai fais une méthode qui charge une image a partir d'un fichier, et je voudrais que cette méthode, si le fichier image passé en paramètre n'existe pas ou n'est pas valide, affiche une image par défaut mais je ne sais pas comment faire. Merci d'avance pour toute aide.



samedi 7 mai 2005 à 01:56:10 | Re : Gestion de fichier image pour un jeu

willowman

Salut a toi !

Je suppose que tu utilises la classe File issue de java.io.* ?
Tu as une methode exists() qui retourne vrai si le fichier est present !

Donc, dans le constructeur de ta classe, tu definies une variable String pointant sur un fichier par defaut ! Lorsque tu desires charger une image, tu testes au prealable l'existance du fichier !
Si ce dernier n'existe pas, tu passes ta variables par defaut en parametre a ta fonction !

Un truc de ce genre quoi !!

a+

Anli.


samedi 7 mai 2005 à 11:37:49 | Re : Gestion de fichier image pour un jeu

Kazhyi

Ok merci poure ta réponse, ca résoud tout a fait mon problème !



samedi 7 mai 2005 à 13:17:52 | Re : Gestion de fichier image pour un jeu

bjdc

En general quand tu ouvres un fichier, si il n'existe pas la methode lance une FileNotFoundException

Il suffit de la recuperer a l'aide d'un catch, et d'utiliser alors l'image par defaut







Cette discussion est classé dans : fichier, image, gestion, jeu, méthode


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