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Sujet : euh... c quoi implements [ Archives / Divers ] (bidules)

mardi 6 août 2002 à 15:08:03 | euh... c quoi implements

bidules

bonjour,
j'aimerais savoir ce qui se passe qd on ajoute le mot clé implements a une classe et quel genre de truc on met derriere.
Merci

mardi 6 août 2002 à 18:06:58 | Re : euh... c quoi implements

willowman

Salut !

Implements permet en fait de declarer que ta classe va implementer des methodes definies dans ce que l'on appel une interface.

"public ClassExemple implements MobInterface {}"
--> signifie donc que tu declares une classe ClassExemple, qui pourra redefinir les methodes que tu auras mis dans ton interface MonInterface.

Une interface est similaire a une classe, mais tu ne peux pas en creer d'instances. (donc pas de new devant une interface) Elle contient des declarations de methodes abstraites et des constantes.

Les interfaces sont utilises pour simuler le principe d'heritage multiple present dans le C++. Mais il est plus propre et respect plus la philosophie Objet.

Si tu desires des exemples y'a ka demander !!

@+

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Réponse au message :
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bonjour,
j'aimerais savoir ce qui se passe qd on ajoute le mot clé implements a une classe et quel genre de truc on met derriere.
Merci

dimanche 11 août 2002 à 19:46:19 | Re : euh... c quoi implements

bidules



ok,
et peut il avoir des variables d'instance et des variables de classe ds une interface? il y a til un constructeur?

un petit exemple me serais bien utile, merci.

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Réponse au message :
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Salut !

Implements permet en fait de declarer que ta classe va implementer des methodes definies dans ce que l'on appel une interface.

"public ClassExemple implements MobInterface {}"
--> signifie donc que tu declares une classe ClassExemple, qui pourra redefinir les methodes que tu auras mis dans ton interface MonInterface.

Une interface est similaire a une classe, mais tu ne peux pas en creer d'instances. (donc pas de new devant une interface) Elle contient des declarations de methodes abstraites et des constantes.

Les interfaces sont utilises pour simuler le principe d'heritage multiple present dans le C++. Mais il est plus propre et respect plus la philosophie Objet.

Si tu desires des exemples y'a ka demander !!

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