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destruction d'un objet


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destruction d'un objet

lundi 30 juin 2003 à 17:00:09 | destruction d'un objet

Juls

J'utilise un tableau d'objet . Lorsque un objet n'est plus utile j'aurais aimé le supprimer mais comment ??????
Juls
lundi 30 juin 2003 à 17:44:15 | Re : destruction d'un objet

houmiak

mettons que ton tableau s'apelle tab.

tu veux virer l'objet en ligne i:
tab[i]=null;//déréférence l'objet
System.gc();//lance le garbage collector (ca fonctionne de manière un peu aléatoire!!!)

normallement, en théorie, ton objet ne prendra plus de place en mémoire :)

voili voilou



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Réponse au message :
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> J'utilise un tableau d'objet . Lorsque un objet n'est plus utile j'aurais aimé le supprimer mais comment ??????
> Juls
lundi 30 juin 2003 à 17:59:04 | Re : destruction d'un objet

Juls





Le garbage collector c'est quoi et surtout ça sert à quoi ???
Lorsque je supprime un objet ça bloque le prog . Le prog est cadencé par le timer plein d'objet voitures se déplacent sur un parcours et lorsqu'elles reviennent au point de départ j'aurais aimé les supprimer mais dés que j'en supprime une erreur tout est queblo ???????????
Si tu as une idée n'hésite pas !!!!

Juls
lundi 30 juin 2003 à 18:07:30 | Re : destruction d'un objet

houmiak

le garbage collector (alias le rammasse miettes, qui se lance par System.gc()) sert a désalouer un objet en mémoire (un peu comme les destructeur en C++) pour récupérer de la memoire système. le garbage collector ne désaloue que les objet qui ne sont plus référencés (en effet, en java, ce ne sont plus des pointeurs comme en C++, mais des références). logiquement, le garbage collecteur passe régulièrement et traque les objets non référencés, sans qu'on lui demande. mais pour etre sur, le bout de code que je t'ai passer sert a détruire un objet, en forcant le garbage collector.

maintenant, ton objet a surement bien été détruit, et je pense que c'est a cause de ca que ton prog crashe (peut etre que fallait pas détruire l'objet), il faut donc voir le message d'erreur retourné par java.

voila
@+



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Réponse au message :
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> Le garbage collector c'est quoi et surtout ça sert à quoi ???
> Lorsque je supprime un objet ça bloque le prog . Le prog est cadencé par le timer plein d'objet voitures se déplacent sur un parcours et lorsqu'elles reviennent au point de départ j'aurais aimé les supprimer mais dés que j'en supprime une erreur tout est queblo ???????????
> Si tu as une idée n'hésite pas !!!!
>
> Juls
lundi 30 juin 2003 à 21:10:06 | Re : destruction d'un objet

dragon

ça te donne quoi comme erreur ????


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Réponse au message :
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> le garbage collector (alias le rammasse miettes, qui se lance par System.gc()) sert a désalouer un objet en mémoire (un peu comme les destructeur en C++) pour récupérer de la memoire système. le garbage collector ne désaloue que les objet qui ne sont plus référencés (en effet, en java, ce ne sont plus des pointeurs comme en C++, mais des références). logiquement, le garbage collecteur passe régulièrement et traque les objets non référencés, sans qu'on lui demande. mais pour etre sur, le bout de code que je t'ai passer sert a détruire un objet, en forcant le garbage collector.
>
> maintenant, ton objet a surement bien été détruit, et je pense que c'est a cause de ca que ton prog crashe (peut etre que fallait pas détruire l'objet), il faut donc voir le message d'erreur retourné par java.
>
> voila
> @+
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> Réponse au message :
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> > Le garbage collector c'est quoi et surtout ça sert à quoi ???
> > Lorsque je supprime un objet ça bloque le prog . Le prog est cadencé par le timer plein d'objet voitures se déplacent sur un parcours et lorsqu'elles reviennent au point de départ j'aurais aimé les supprimer mais dés que j'en supprime une erreur tout est queblo ???????????
> > Si tu as une idée n'hésite pas !!!!
> >
> > Juls
>
mardi 1 juillet 2003 à 09:39:06 | Re : destruction d'un objet

Juls



L'erreur fait référence à un pointeur :

Java.lang.NULLPOINTEREXCEPTION

PUIS AU TIMER :

javax.swing.Timer.fireActionPerformed
javax.swing.Timer$DoPostEvent.run

puis événement :

java.awt.event.InvocationEvent.dispatch
etc...................................................................

Si vous avez une idée n'hésitez pas
merki

Juls


mardi 1 juillet 2003 à 09:57:23 | Re : destruction d'un objet

Juls





Aprés avoir batailé un peu dites moi si je me goure , on imagine un tableau de 20 objets si je supprime un d'en autres eux à part le vingtiéme je bloque le tout je vais tester de recopier tous les objets à partir de celui à détruire jusqu'au dernier que je détruirais à la fin !!!!!!

Juls
mardi 1 juillet 2003 à 10:17:15 | Re : destruction d'un objet

Juls





C'est cool ça marche merci de votre aide et à bientot



Juls


Cette discussion est classée dans : objet, destruction


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