Je développe actuellement un modeste
jeu de poker version texas hold'em (entièrement en java).
Bien entendu, j'ai une classe Partie dans laquelle je fais se succèder des tours de jeu (j'ai aussi une classe Tour).
J'entends par tour de jeu chaque fois qu'on redistribue les cartes et qu'on entame alors une nouvelle série de mises.
Seulement je bute carrément sur le côté
algorithmique d'un tour de jeu et aussi sur le côté modelisation objet.
Je suis ouvert à toute suggestion.
Note: je tiens à m'en tenir strictement aux règles du texas hold'em
merci