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Sujet : [Debutant] Probleme ente 2 types: Graphics / Component; utilisation JLayeredPane [ Archives / Java2D et java3D ] (devil02)

lundi 10 janvier 2005 à 09:51:17 | [Debutant] Probleme ente 2 types: Graphics / Component; utilisation JLayeredPane

devil02

bonjour je dois realiser un programme en java permetant de faire une acquisition video au moyen d'une webcam et de superposer sur cette image diferents textes et formes(carrés, triangle, ligne...) qui evoluent au cours du temps afin de realiser une espece de HUD avec la ligne d'horizon, l'altitude et d'autres informations complementaires.

grace au petit programme ci dessous, j'arrive a faire l'acquisition video dont le type est component (nom de la variable: comp)
et je veut y supperposer ma methode g de type graphics (pour faire les premiers essais ce sont des textes qui n'evoluent pas dans le temps que j'ai decidé de faire afficher afin de rendreles choses plus claires)

je precise aussi que l'affichage de l'acquisition video et de la methode de dessin fonctionnent tres bien separement seulent quand je veut supperposer les 2 je ne vois que ce qui provient de ma camera et pas de mon dessin.

le probleme viendrait il du fait que ce n'est pas les memes type (component / graphics ) ou serais ce ma video qui serais affiché devant les dessins??? ou peut etre bien les 2 Crying or Very sad

apres quelques recherches je me suis apercu que l'utilisation d'un JLayeredPane avec plusieurs couches (une pour la video et l'autre pour les textes) s'avererait la meilleure solution.
seulement, je ne sais pas trop comment l'utiliser, j'ai fait des recherches sur le net, j'ai trouvé pas mal de resulatats mais je n'arrive pas a assimiler ces notions.
si quelqu'un se sent capable d'essayer de m'expliquer l'essentiel ou connait de bon tutos merci de me contacter soit sur ce topic soit par message privé ou alors directement sur ma boite mail : devil02toulouse@hotmail.com

je vous remercie d'avance pour vos reponses.




Cette discussion est classé dans : probleme, utilisation, video, graphics, component


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