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[Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)
lundi 7 novembre 2005 à 11:56:36 |
[Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

olkis
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Bonjour à tous, j'ai fais un programme qui me trace des courbes (sur un canvas, logique) et j'aimerais pouvoir permettre à l'utilisateur de pouvoir enregistrer le canvas en image (jpg, bmp ou n'importe quoi). Alors je sais qu'il n'existe pas de classe de base de Java permettant de faire ça... si vous connaissez une astuce, ou un programme qui permet de le faire...... !  mon programme se trouve ici
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lundi 7 novembre 2005 à 20:33:19 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)
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lundi 7 novembre 2005 à 20:34:32 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)
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lundi 7 novembre 2005 à 20:55:55 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

sheorogath
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[ Lien ]pour me faire pardonner " n'est pas mort ce qui semble a jamais dormir et en d'etrange temps meme la mort peut mourrir"
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mardi 8 novembre 2005 à 10:57:09 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

olkis
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lol, j'accepte tes excuses très volontier ! je te remercie, j'essaie ça de suite ! mais tu as raison, j'aurais pas du mettre le source dans le .jar ni la javadoc d'ailleurs je vais corriger ça...
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mardi 8 novembre 2005 à 13:52:51 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

olkis
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me revoilà.. le lien que tu m'a passé ma permi d'enregistrer une image de mon Canvas, le seul pb c qu'il m'enregistre une image blanche (de bonne dimension tout de même) mais pas ce qu'il y avait de tracé sur le canvas..
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mardi 8 novembre 2005 à 14:26:28 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

olkis
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ça me donne ça :
class ....
static JButton Sauver = ...; static Image img;
Sauver.addActionListener(...
try{ Rectangle r = RepereCartesien.getBounds(); img = RepereCartesien.createImage(r.width,r.height); Graphics g = img.getGraphics(); ImageIO.write((RenderedImage)img,"png",new File("c:\\temp.png")); } catch(..){...}
class Cartesien extends Canvas { Cartesien(){}
public void paint (Graphics g) { ... ... g.drawImage(img,0,0,this); } }
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mardi 8 novembre 2005 à 20:05:07 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

sheorogath
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ta lu les correction plus bas ? j'avoue que je n'ai pas reussi a avoir plus qu'une image blanche mais bon je me suis sans doute trompe , surtout que j'ai un peu de mal avec l'anglais technique lol bonne chance
"n'est pas mort ce qui semble a jamais dormir et en d'etrange temps meme la mort peut mourrir"
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mercredi 9 novembre 2005 à 00:59:49 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)

olkis
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Réponse acceptée !
c'est bon, ça marche en rajoutant juste : try{ Rectangle r = RepereCartesien.getBounds(); img = RepereCartesien.createImage(r.width,r.height); Graphics g = img.getGraphics(); RepereCartesien.paint(g); ImageIO.write((RenderedImage)img,"png",new File("c:\\temp.png")); img = null; } catch(..){...} merci à toi !
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mercredi 9 novembre 2005 à 15:06:22 |
Re : [Débutant] Enregistrer un canvas (JPG, BMP..)
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Cette discussion est classée dans : enregistrer, programme, jpg, bmp, canvas
Répondre à ce message
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