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communication client/serveur


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communication client/serveur

jeudi 3 mai 2007 à 09:11:59 | communication client/serveur

tiger_j

bonjour à tous; j'ai un pb qui me tappe sur les nerfs,je viens de developper une application qui permet à un client mobile de se connécter à un serveur mais le probleme est que le serveur se met en écoute sur le bon port mais à l'adresse 0.0.0.0 alors qu'elle doit étre en local :127.0.0.1 Please HELP ME
jeudi 3 mai 2007 à 13:14:41 | Re : communication client/serveur

Kysic

Membre Club
Salut,
Si je ne me trompe pas, l'adresse 0.0.0.0 signifie que ton serveur va accepter des connexions ce dirigeant vers n'importe qu'elle adresse, donc y compris l'adresse locale 127.0.0.1.
Si tu veux empêcher un client non local de ce connecter, tu peux en effet la préciser en utilisant le contructeur:
ServerSocket
(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

(au lieu de simplement
ServerSocket (int port) ).

Voilà
lundi 7 mai 2007 à 08:40:25 | Re : communication client/serveur

tiger_j

Merci mais mon problème est que la communication ne veut pas avoir lieu.D'une part j'ai utilisé une socketconnection et de l'autre un serveur en ecoute avec socket.accept???
lundi 7 mai 2007 à 09:22:53 | Re : communication client/serveur

Kysic

Membre Club
Salut, si tu ne donne pas ton code, ça va être dur de t'aider. Ouvre bien les ports de ton pare feu si tu en as un. Un exemple de code: Le Serveur: ServerSocket s = new ServerSocket(1111); Socket soc = s.accept(); // La connection est établie soc.close(); Le client: Socket soc = new Socket("localhost", 1111); // La connexion est établie soc.close();
lundi 7 mai 2007 à 10:23:06 | Re : communication client/serveur

tiger_j

salut, tu as raison, voici le code: Client: try { sc = (SocketConnection)Connector.open("socket://172.16.13.13:8800"); ToClient = sc.openOutputStream(); FromClient = sc.openInputStream(); new Thread(this).start(); } catch(IOException ex) { System.out.println("ERREUR: "+ex.getMessage()); } Serveur: try{ SK=new ServerSocket(9000); while(true){ System.out.println("> SERVER : Serveur en attente de nouvelles connexions..."); clientSocket=SK.accept(); FromClient=clientSocket.getInputStream(); ToClient=clientSocket.getOutputStream(); System.out.println("Client"+clientSocket.getRemoteSocketAddress()+"connécté"); int n=FromClient.read(data); byte[] result=new byte[n]; for(int i=0;i SERVER : "+ex.getMessage()); } }
lundi 7 mai 2007 à 10:55:50 | Re : communication client/serveur

Kysic

Membre Club
A désolés j'ai pas fait attention que c'était pour une application pour mobile, va voir sur cette page: www-inf.int-evry.fr/~bernard/ASR/04-05/projets/adaptation-multi-reseaux/rapport.pdf Il y a un exemple client serveur.
vendredi 24 décembre 2010 à 14:40:34 | Re : communication client/serveur

analydia




je veux créer une application client serveur qui verifie si une machine est active et cela a l'aide des socket.aidez moi SVP, et merci??


Cette discussion est classée dans : serveur, client, communication


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