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communication client/serveur
jeudi 3 mai 2007 à 09:11:59 |
communication client/serveur

tiger_j
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bonjour à tous;
j'ai un pb qui me tappe sur les nerfs,je viens de developper une application qui permet à un client mobile de se connécter à un serveur mais le probleme est que le serveur se met en écoute sur le bon port mais à l'adresse 0.0.0.0 alors qu'elle doit étre en local :127.0.0.1
Please HELP ME
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jeudi 3 mai 2007 à 13:14:41 |
Re : communication client/serveur

Kysic
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Salut, Si je ne me trompe pas, l'adresse 0.0.0.0 signifie que ton serveur va accepter des connexions ce dirigeant vers n'importe qu'elle adresse, donc y compris l'adresse locale 127.0.0.1. Si tu veux empêcher un client non local de ce connecter, tu peux en effet la préciser en utilisant le contructeur: ServerSocket(int port,
int backlog,
InetAddress bindAddr)
(au lieu de simplement
ServerSocket
(int port) ). Voilà
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lundi 7 mai 2007 à 08:40:25 |
Re : communication client/serveur

tiger_j
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Merci mais mon problème est que la communication ne veut pas avoir lieu.D'une part j'ai utilisé une socketconnection et de l'autre un serveur en ecoute avec socket.accept???
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lundi 7 mai 2007 à 09:22:53 |
Re : communication client/serveur

Kysic
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Salut, si tu ne donne pas ton code, ça va être dur de t'aider.
Ouvre bien les ports de ton pare feu si tu en as un.
Un exemple de code:
Le Serveur:
ServerSocket s = new ServerSocket(1111);
Socket soc = s.accept();
// La connection est établie
soc.close();
Le client:
Socket soc = new Socket("localhost", 1111);
// La connexion est établie
soc.close();
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lundi 7 mai 2007 à 10:23:06 |
Re : communication client/serveur

tiger_j
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salut, tu as raison, voici le code:
Client:
try
{
sc = (SocketConnection)Connector.open("socket://172.16.13.13:8800");
ToClient = sc.openOutputStream();
FromClient = sc.openInputStream();
new Thread(this).start();
}
catch(IOException ex)
{
System.out.println("ERREUR: "+ex.getMessage());
}
Serveur:
try{
SK=new ServerSocket(9000);
while(true){
System.out.println("> SERVER : Serveur en attente de nouvelles connexions...");
clientSocket=SK.accept();
FromClient=clientSocket.getInputStream();
ToClient=clientSocket.getOutputStream();
System.out.println("Client"+clientSocket.getRemoteSocketAddress()+"connécté");
int n=FromClient.read(data);
byte[] result=new byte[n];
for(int i=0;i SERVER : "+ex.getMessage());
}
}
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lundi 7 mai 2007 à 10:55:50 |
Re : communication client/serveur

Kysic
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A désolés j'ai pas fait attention que c'était pour une application pour mobile,
va voir sur cette page:
www-inf.int-evry.fr/~bernard/ASR/04-05/projets/adaptation-multi-reseaux/rapport.pdf
Il y a un exemple client serveur.
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vendredi 24 décembre 2010 à 14:40:34 |
Re : communication client/serveur

analydia
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je veux créer une application client serveur qui verifie si une machine est active et cela a l'aide des socket.aidez moi SVP, et merci?? 
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Cette discussion est classée dans : serveur, client, communication
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