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Attente active

dimanche 7 décembre 2003 à 17:15:31 | Attente active

Kaktus

Tout d'abord bonjour à tous !
Je connais actuellement énormément de difficultés pour créer une attente active dans mon jeu.
Je souhaiterais une attente du type "Appuyez sur une touche pour continuer".
J'ai tenté ceci :

println("Appuyez sur une touche pour continuer...");
try {System.in.read();} catch(Exception e) {}

mais ça fait complètement bugger le jeu.
On m'a parlé de la méthode System.in.available() mais je n'ai aucune idée de la façon dont on l'utilise.

Merci d'avance pour vos réponses.


Cette discussion est classée dans : jeu, touche, active, attente, continuer


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