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Maths et Algorithmes


Liste des codes JAVA / J2EE par date d'ajout dans la catégorie Maths et Algorithmes page 1

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
TEST DE PRIMALITÉ OPTIMISÉ
Niveau : Debutant (vu 510 fois et 167 fois ce mois)

Sur ce site beaucoup de codes proposent des mméthodes pour tester la primalité d'un nombre, très peu sont optimisés. en théorie, le test de p...
Déposé par Julien39 le lundi 15 février 2010
Note
CLASSE MATRICE
Niveau : Initie (vu 994 fois et 223 fois ce mois)

Cette classe réalise la plupart des calculs associés aux matrices, déterminant, cofacateur, trasposé addition, soustraction, inverse... j'atten...
Déposé par frankladen11 le vendredi 22 janvier 2010
Note
RÉSOLUTION D'ÉQUATION GRÂCE AU CALCUL DES DÉTERMINANTS
Niveau : Debutant (vu 1448 fois et 202 fois ce mois) (mis à jour le 23/01/2010)

Résous des équations de type ax + by +cz = d grâce au calcul de déterminant. le calcul de déterminant est réalisé grâce a la méthode "générale"...
Déposé par frankladen11 le lundi 11 janvier 2010
Note
TYPE DE DONNÉES ABSTRAIT GRAPHE
Niveau : Initie (vu 1313 fois et 102 fois ce mois) (mis à jour le 05/01/2010)

Hello, je propose une implémentation du type de données abstrait graphe. le but étant de définir une structure complète permettant l'applicati...
Déposé par smutsonberg le vendredi 25 décembre 2009
Note
SIMPLEXE ET DUAL
Niveau : Initie (vu 1402 fois et 169 fois ce mois)

Ce programme fonctionne en mode console et permet de résoudre des problèmes linéaires de n contraintes à m variables. l'utilisateur peut choi...
Déposé par MrRenaud le mercredi 16 décembre 2009
Note
ALGORITHME DE BELLMAN, CALCUL DES TEMPS AU PLUS TÔT ET RECHERCHE DU CHEMIN CRITIQUE
Niveau : Debutant (vu 2023 fois et 165 fois ce mois)

Une implémentation en java de l'algorithme de bellman. mon code était destiné à des étudiants dans le cadre d'une intervention en école d'ingén...
Déposé par michaelcourcy2005 le mercredi 11 novembre 2009
Note
ALGORITHME GENETIQUE PROBLEME DU VOYAGEUR DE COMMERCE
Niveau : Initie (vu 2455 fois et 203 fois ce mois) (mis à jour le 16/12/2009)

Je présente ici mon dernier projet. réalisé dans le cadre de mes tpe de 1ère, ce programme permet de trouver une bonne solution avec l'algorithm...
Déposé par sarathai le dimanche 1 novembre 2009
Note
JEU OTHELLO
Niveau : Expert (vu 2009 fois et 81 fois ce mois)

C'est un jeu tres repandu dans le monde.il fait appel au sens de l'anticipation et à une concentration extreme. ce jeu a été développé dans le ...
Déposé par kkp100 le jeudi 1 octobre 2009
Note
ALGORITHME GÉNÉTIQUE MULTIRHREADÉ
Niveau : Initie (vu 2009 fois et 60 fois ce mois)

Cet algorithme à pour but final de gérer la construction d'emploi du temps. pour le moment, il se contente de l'essence de l'algorithme généti...
Déposé par Kotomine le lundi 29 juin 2009
Note
GENERATEUR DE MOT PAR INCREMENTATION
Niveau : Debutant (vu 3559 fois et 69 fois ce mois) (mis à jour le 06/04/2009)

Cette class permet de renvoyer un mot à partir d'un autre avec une permutation du dernier caractère depuis une liste de caractère (sous forme de...
Déposé par elguevel le mercredi 11 mars 2009
Note
NOMBRES PREMIERS PAR LE CRIBLE D'ERATOSTHÈNE VERSION OPTIMISÉE
Niveau : Debutant (vu 4102 fois et 107 fois ce mois) (mis à jour le 05/02/2009)

Pour trouver tous les nombres premiers de 2 à max, le principe est le suivant : 1. construire l'ensemble de tous les entiers de 2 à max 2. ext...
Déposé par Virtuoooose le lundi 2 février 2009
Note
TRI PAR GOBELET / BEAKER SORT
Niveau : Debutant (vu 484 fois et 21 fois ce mois)

The idea behind this algorithm is to swap two random positions until the array is sorted. we have absolutely no warranty that the algorithm term...
Déposé par pataprogramming le vendredi 5 décembre 2008
Note
ENSEMBLE COMPLEXE
Niveau : Initie (vu 2327 fois et 54 fois ce mois) (mis à jour le 05/12/2008)

Il existe différents types en java, caractère, boolean, entier, réel... mais il n'existe pas de type complexe pour réaliser des opérations dans ...
Déposé par rocky87 le samedi 29 novembre 2008
Note
SIMULATION ET APPLICATION D'AIDE À LA DÉCISION
Niveau : Initie (vu 2811 fois et 37 fois ce mois)

C'est un problème de prise de décision basé sur des loi statistique (géneration des variables aléatoires) afin d'aider un insémineur des vaches ...
Déposé par nizoInfo le jeudi 23 octobre 2008
Note
JEU DE LA VIE DE CONWAY
Niveau : Debutant (vu 4854 fois et 86 fois ce mois) (mis à jour le 14/10/2008)

Voici une petite source d'une implémentation du très classique jeu de la vie de conway !! pour faire simple, c'est une simulation de vie cell...
Déposé par tucobouch le jeudi 9 octobre 2008
Note
NOMBRE ENTIER OU MONTANT EN LETTRES (FRANÇAIS & SUISSE)
Niveau : Debutant (vu 5374 fois et 100 fois ce mois) (mis à jour le 24/11/2008)

Voici une classe permettant de traduire un nombre entier compris entre zéro 999 milliards, ce qui doit être suffisant au moins pour faire de la ...
Déposé par xael2 le mercredi 1 octobre 2008
Note
TRI TABLEAU D'INTEGER PAR DICHOTOMIE, MAJ
Niveau : Debutant (vu 5188 fois et 134 fois ce mois)

Cette source corrige un problème lié au zéro, et prend acte des critiques reçues par la première version.
Déposé par xael2 le samedi 27 septembre 2008
Note
ALGORITHME DE APRIORI POUR LA GÉNÉRATION DES ITEMSETS FRÉQUENT A PARTIR D'UNE TABLE BINAIRE PAR YERMES AMINE
Niveau : Debutant (vu 4161 fois et 85 fois ce mois) (mis à jour le 08/08/2008)

Apriori pour la génération des itemsets fréquent a partir d'une table binaire le fichier de configuration contient 3 lignes le nombre d'it...
Déposé par shaft_amine le mercredi 30 juillet 2008
Note
JEXCEL (EN UTILISANT LES TECHNIQUES DE LA COMPILATION)
Niveau : Debutant (vu 3611 fois et 5 fois ce mois)

C'est un évaluateur d'expressions math,stat,logique... en utilisant la technique de compilation ll1.
Déposé par mksoft le lundi 14 juillet 2008
Note
CLASS IDENTITEREMARQUABLE.JAVA
Niveau : Debutant (vu 3124 fois et 28 fois ce mois)

Un code simpliste juste pour le fun avec une méthode récursive et itérative. dans cette classe vous trouvez le calcul : - d'une factoriel : n!...
Déposé par The Red Man le samedi 12 juillet 2008
Note
SIMPLEX X DEEPLY
Niveau : Initie (vu 4587 fois et 52 fois ce mois)

Le zip contient une classe simplexe resolvant les problemes du simplexe et aussi une classe utilitaire. je l'ai pris dans un projet que j'ai mon...
Déposé par pch_hotline le mardi 17 juin 2008
Note
MINI EXCEL
Niveau : Debutant (vu 4204 fois et 41 fois ce mois)

Une petite application qui ressemble a excel(mini excel)elle realiser en java et le javacc pour l'analyse lexicale et syntaxique
Déposé par sali lala le mardi 17 juin 2008
Note
ARBRE BALANCÉ ( BTREE PLUS )
Niveau : Debutant (vu 3577 fois et 42 fois ce mois)

Il s'agit d'une implémentation en java d'un arbre balancé. plus précisément il s'agit d'une classe de gestion d'un btree+ , ce qui signifie que...
Déposé par Alain Proviste le dimanche 15 juin 2008
Note
ANIMATION DE TRI AVEC BRAS ROBOTISÉ
Niveau : Initie (vu 4690 fois et 71 fois ce mois) (mis à jour le 15/06/2008)

Tout est dans le titre. la conception est encore un peu bancale et il manque des commentaires. il n'y a que le tri à bulles. ne pas masqu...
Déposé par jojolemariole le jeudi 12 juin 2008
Note
EQUATION TROISIEME DEGRÉ CARDAN
Niveau : Debutant (vu 3674 fois et 65 fois ce mois)

Un petit programme pour résoudre les équations de troisième degré selon la méthode de cardan .
Déposé par usef01 le vendredi 6 juin 2008
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