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Liste des codes JAVA / J2EE par date d'ajout de l'auteur tucobouch page 1

Tri Actif : Date d'ajout
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  • JEU DE LA VIE DE CONWAY Note
    Voici une petite source d'une implémentation du très classique jeu de la vie de Conway !! Pour faire simple, c'est une simulation de vie cellulaire...
    Déposé par tucobouch le jeudi 9 octobre 2008 - Niveau : Debutant (vu 2084 fois et 28 fois ce mois)(mis à jour le 14/10/2008)
  • PAS TOUCHE !!! Note
    Je vous présente un tout petit jeu inspiré de certains jeux sur le Net. Le but du jeu est très simpliste : il faut déplacer la souris au travers d'...
    Déposé par tucobouch le jeudi 12 juillet 2007 - Niveau : Debutant (vu 4396 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 16/07/2007)
  • COLLISIONS EN 2D : AXES SÉPARATEURS Note
    Voici une petite source illustrant une technique très simple de test de collisions entre polygones en 2d qui peut être utilisée dans les jeux vidéos p...
    Déposé par tucobouch le lundi 21 mai 2007 - Niveau : Initie (vu 4331 fois et 13 fois ce mois)
  • MODELE DE RESCORLA WAGNER Note
    *** Modele de Rescorla Wagner *** Cette applet réalisée dans le cadre d'un projet d'étude simule le processus de conditionnement en utilisant le mo...
    Déposé par tucobouch le jeudi 25 janvier 2007 - Niveau : Initie (vu 3006 fois et 10 fois ce mois)
  • MINI EVALUATEUR D'EXPRESSION ARITHMÉTIQUES Note
    Cette mini classe permet d'évaluer des expressions arithmétiques. Calcule sur des reels (double) et il y a que les opérations suivantes : plus,moins, ...
    Déposé par tucobouch le lundi 28 août 2006 - Niveau : Debutant (vu 6298 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 21/12/2006)
  • TEXTRENDERER : UNE CLASSE POUR LE RENDU DE TEXTE Note
    Cette petite source contient une classe qui permet d'afficher du texte en utilisant les TextLayout de maniere bien plus évoluée qu'un drawString de Gr...
    Déposé par tucobouch le lundi 21 août 2006 - Niveau : Debutant (vu 3645 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 22/08/2006)
  • PETITE DÉMO DE LA 3D ISOMETRIQUE Note
    Cette source utilise la 3d isometrique pour afficher une vague... La 3d isometrique permet de faire de la "fausse" 3d trés rapidement et trés faci...
    Déposé par tucobouch le samedi 17 juin 2006 - Niveau : Debutant (vu 5057 fois et 19 fois ce mois)(mis à jour le 18/06/2006)
  • MARIO : LE JEU !!! (ALPHA VERSION) Note
    Voici une premiere version de mon Mario !! Il n'y a pas d'ennemie encore, on peut juste se balader dans un niveau... Tout n'est pas encore parfait ...
    Déposé par tucobouch le samedi 8 avril 2006 - Niveau : Debutant (vu 22657 fois et 15 fois ce mois)(mis à jour le 10/04/2006)
  • LIRE TOUTES LES IMAGES D'UN GIF ANIMÉ Note
    Une petite source montrant comment lire toutes les images d'un gif animé... (je sais pas si ça deja été posté... pourtant j'ai cherché! désolé aux ...
    Déposé par tucobouch le jeudi 30 mars 2006 - Niveau : Debutant (vu 19364 fois et 41 fois ce mois)
  • ITINERAIRE LE PLUS COURT Note
    Voici un logiciel fait dans le cadre d'un projet d'étude. C'est un logiciel qui permet de tester plusieurs algorithmes de recherche du plus court chem...
    Déposé par tucobouch le jeudi 23 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 18245 fois et 45 fois ce mois)(mis à jour le 27/03/2006)
  • MAP : DÉCORS INFINIS (ET AU DELA...) POUR JEUX Note
    Voici la source d'une technique trés utilisée pour les jeux en 2D : les cartes (ou les Map en anglais). c'est surtout utilisé pour les jeux de platefo...
    Déposé par tucobouch le mardi 21 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 6141 fois et 21 fois ce mois)(mis à jour le 01/04/2006)
  • CALCULETTE - PARTIE 3 TUTORIAL SWING Note
    C'est le code source de la partie 3 de mon tutorial Swing Sous Windows : compile.bat pour compiler et run.bat pour executer Sinon, tapez : javac ...
    Déposé par tucobouch le mercredi 15 mars 2006 - Niveau : Debutant (vu 10826 fois et 26 fois ce mois)
  • JMEUHMEUH : CLONE DE MYFARM Note
    JMeuhMeuh est un clone d'une simulation assez connue sur le net : MyFarm. C'est une simulation de ferme : vous devez élever vos vaches, vos lapins, vo...
    Déposé par tucobouch le mercredi 22 février 2006 - Niveau : Debutant (vu 5183 fois et 5 fois ce mois)(mis à jour le 20/03/2006)
  • PETITE DÉMO À INCORPORER DANS UNE INTERFACE GRAPHIQUE SWING Note
    Voici une source permettant de crééer rapidement de petite demo a incorporer dans une interface graphique Swing. Il y a quelques effets, vous pouve...
    Déposé par tucobouch le samedi 18 février 2006 - Niveau : Initie (vu 8267 fois et 17 fois ce mois)
  • FAIRE UN JLABEL ANIMÉ... Note
    On peut mettre une icone dans un JLabel mais il est impossible d'ajouter une image animé (du style GIF animé). J'y remedie avec ma classe JAnimatedIc...
    Déposé par tucobouch le vendredi 17 février 2006 - Niveau : Debutant (vu 9529 fois et 12 fois ce mois)(mis à jour le 30/03/2006)
  • BOMBERMAN Note
    Voici une version Lite du célébre BomBerMan La particularité de cette version est qu'elle contient une partie réseau. On peut ainsi jouer a 2 par I...
    Déposé par tucobouch le vendredi 17 février 2006 - Niveau : Initie (vu 12422 fois et 12 fois ce mois)
  • AFFECTATION DE LONGUEUR D'ONDE A DES REQUETES SUR UNE CHAINE, CHAINE PONDÉRÉ ET UN ANNEAU Note
    Voici 3 petits projets traitant de l'affectation de longueur d'onde pour des requetes sur un réseau fibre optique : Sur un réseau fibre optique, on...
    Déposé par tucobouch le vendredi 17 février 2006 - Niveau : Initie (vu 1922 fois et 4 fois ce mois)
  • ARBRE BICOLORE, ARBRE AVL, SKIPLIST Note
    regroupe 3 petits projets d'algorithmiques classiques : les arbres équilibrés AVL, arbre Bicolore et les SkipList. Chaque projet contient une belle in...
    Déposé par tucobouch le vendredi 17 février 2006 - Niveau : Debutant (vu 6147 fois et 15 fois ce mois)
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