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UN WAITER PERMETTANT D'AFFICHER CE QUE LE PROG FAIT .
Information sur la source
Description
Ce prog ouvre une fenetre en plein milieu de l'ecran, affiche le texte que vous voulez. Une barre progresse juste au dessous du texte faisant comprendre que à l'utilisateur qu'il n'attends pas pour rien. Le demarage se fait à la creation du waiter(Waiter waiter = new Waiter(); ), la mise à jour du texte se fait par la methode waiter.setTexte(string) et la fermeture par waiter.close();
Source
- /*************************************************
- créé par AlphaSurfeur
- **************** 19 mars 2003 *********************/
-
- import java.awt.*;
- import java.awt.geom.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.*;
-
- public class Waiter extends JWindow implements ActionListener{
- // creer composants
- private int x , tWinX, tWinY, tailleFenetreX, tailleFenetreY;
- private int xa, ya, delaiAnimation;
- private FontMetrics fm;
- private String texte;
- protected Timer timer;
-
- /** Creates new Waiter */
- public Waiter() {
- // recup taille ecran
- tailleFenetreX = (int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
- tailleFenetreY = (int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
- start();
- tWinX = 300; tWinY = 120;
- xa = (tailleFenetreX/2)-tWinX/2;
- ya = (tailleFenetreY/2)-tWinY/2;
- setBounds(xa, ya, 300, 120);
- setBackground(Color.darkGray);
- setVisible(true);
- } // fin de constructeur
- // methodes
- public void paint(Graphics g){
- fm = g.getFontMetrics();
- if(texte == null || texte.equals(""))
- { texte = new String("Veuillez patienter...");}
- int longueurTexte = fm.stringWidth(texte);
- // si texte trop long
- if(longueurTexte >= 280){
- tWinX = longueurTexte + 20;
- setBounds(xa, ya, tWinX, tWinY);}
- int hauteurTexte = fm.getHeight();
- int contourX = tWinX-10;
- int contourY = tWinY-10;
- int xb = (contourX/2)-(longueurTexte/2);
- // dessiner le contour
- g.setColor(Color.darkGray);
- g.fill3DRect(5, 5, contourX, contourY, true);
- // texte
- g.setColor(Color.lightGray);
- g.fill3DRect(xb-2, 22, longueurTexte+4, 2+hauteurTexte, false);
- g.setColor(Color.red);
- g.drawString(texte, xb, 20+hauteurTexte);
- // barre
- g.setColor(Color.lightGray);
- g.fill3DRect( 12, 60, contourX-14, 30, false);
- // defilement
- g.setColor(Color.yellow);
- if(x == (contourX-18))
- {g.setColor(Color.blue);
- g.fill3DRect( 12, 60, contourX-14, 30, true);
- x = 0;}
- g.setColor(Color.yellow);
- g.fill3DRect( 14, 62, x, 26, true);
- x++;
- } // fin de paint
- // listener
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- repaint();}
- // setTexte
- public void setTexte(String string){
- texte = new String(string);
- repaint();}
- // start
- public void start(){
- if(timer == null){
- timer = new Timer(50, this);
- timer.start();}
- else if(! timer.isRunning())
- timer.restart();}
- // close
- public void close(){
- timer.stop();
- setVisible(false);}
- // main
- public static void main(String arg[]){
- Waiter i = new Waiter();}
-
- } // fin de classe
-
/*************************************************
créé par AlphaSurfeur
**************** 19 mars 2003 *********************/
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Waiter extends JWindow implements ActionListener{
// creer composants
private int x , tWinX, tWinY, tailleFenetreX, tailleFenetreY;
private int xa, ya, delaiAnimation;
private FontMetrics fm;
private String texte;
protected Timer timer;
/** Creates new Waiter */
public Waiter() {
// recup taille ecran
tailleFenetreX = (int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
tailleFenetreY = (int)Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
start();
tWinX = 300; tWinY = 120;
xa = (tailleFenetreX/2)-tWinX/2;
ya = (tailleFenetreY/2)-tWinY/2;
setBounds(xa, ya, 300, 120);
setBackground(Color.darkGray);
setVisible(true);
} // fin de constructeur
// methodes
public void paint(Graphics g){
fm = g.getFontMetrics();
if(texte == null || texte.equals(""))
{ texte = new String("Veuillez patienter...");}
int longueurTexte = fm.stringWidth(texte);
// si texte trop long
if(longueurTexte >= 280){
tWinX = longueurTexte + 20;
setBounds(xa, ya, tWinX, tWinY);}
int hauteurTexte = fm.getHeight();
int contourX = tWinX-10;
int contourY = tWinY-10;
int xb = (contourX/2)-(longueurTexte/2);
// dessiner le contour
g.setColor(Color.darkGray);
g.fill3DRect(5, 5, contourX, contourY, true);
// texte
g.setColor(Color.lightGray);
g.fill3DRect(xb-2, 22, longueurTexte+4, 2+hauteurTexte, false);
g.setColor(Color.red);
g.drawString(texte, xb, 20+hauteurTexte);
// barre
g.setColor(Color.lightGray);
g.fill3DRect( 12, 60, contourX-14, 30, false);
// defilement
g.setColor(Color.yellow);
if(x == (contourX-18))
{g.setColor(Color.blue);
g.fill3DRect( 12, 60, contourX-14, 30, true);
x = 0;}
g.setColor(Color.yellow);
g.fill3DRect( 14, 62, x, 26, true);
x++;
} // fin de paint
// listener
public void actionPerformed(ActionEvent e){
repaint();}
// setTexte
public void setTexte(String string){
texte = new String(string);
repaint();}
// start
public void start(){
if(timer == null){
timer = new Timer(50, this);
timer.start();}
else if(! timer.isRunning())
timer.restart();}
// close
public void close(){
timer.stop();
setVisible(false);}
// main
public static void main(String arg[]){
Waiter i = new Waiter();}
} // fin de classe
Conclusion
Les couleurs sont pas terribles, j'y travaille....
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Commentaires et avis
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