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TUTORIEL DESIGN PATTERN SINGLETON


Information sur la source

Catégorie :Tutoriaux Niveau : Débutant Date de création : 08/12/2003 Vu : 20 634

Note :
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Description

Pour ceux qui ne savent ce qu'est un design pattern, voici une explication du singleton :

http://www.neogamedev.com/index.php?PageID=4007

Ce n'est pas spécialement de la pub pour mon site, mais vu le nombre de jeux qui arrivent sur le site, j'ai pensé que cela serait intéressant de vous faire partager de modèle de conception ...
Je vous met tout de même le code !

Vous pouvez aussi le télécherger ici:
http://www.neogamedev.com/download.php?FileID=4005

@+ et bon code !
 

Source

  • public class Singleton {
  • /*
  • * La méthode getInstance n'est sûr pour les threads
  • * (possibilité de créer plusieurs Singleton) donc
  • * on a besoin de sécuriser celle-ci avec synchronized.
  • */
  • public static synchronized Singleton getInstance(){
  • if (instance == null)
  • instance = new Singleton();
  • return instance;
  • }
  • public void setValue(int value){
  • i = value;
  • }
  • public int getValue(){
  • return i;
  • }
  • private Singleton(){
  • System.out.println("Construction du Singleton");
  • }
  • private static Singleton instance;
  • private int i;
  • public static void main(String[] args) {
  • Singleton s = Singleton.getInstance();
  • System.out.println("La valeur de i est " + s.getValue());
  • Singleton s2 = Singleton.getInstance();
  • System.out.println("La valeur de i est " + s2.getValue());
  • // Changement de la valeur du Singleton
  • s.setValue(20);
  • System.out.println("La valeur de i est " + s.getValue());
  • System.out.println("La valeur de i est " + s2.getValue());
  • }
  • }
public class Singleton {
    /*
    * La méthode getInstance n'est sûr pour les threads 
    * (possibilité de créer plusieurs Singleton) donc
    * on a besoin de sécuriser celle-ci avec synchronized.
    */
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null)
        instance = new Singleton();
        return instance;
    }

    public void setValue(int value){
        i = value;
    }

    public int getValue(){
        return i;
    }

    private Singleton(){
        System.out.println("Construction du Singleton");
    }

    private static Singleton instance;
    private int i;

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s = Singleton.getInstance();
        System.out.println("La valeur de i est " + s.getValue());
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println("La valeur de i est " + s2.getValue());
        // Changement de la valeur du Singleton
        s.setValue(20);
        System.out.println("La valeur de i est " + s.getValue());
        System.out.println("La valeur de i est " + s2.getValue());
    }
}

Conclusion

Human knowledge belongs to the world ... tiens cela ne vous rappel pas un film !
 

Commentaires et avis

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Commentaire de GodConan le 08/12/2003 20:53:23

cool ;o) je ne savait qu il y avait un nom pour sa.. ;o)

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Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 20:39:16

hum hum ... sa me met (je tien a dire que mon logicile pour le JAVA est : "Jcreator" (si vous avais mieu me contacter)) : --------------------Configuration: <Default>--------------------
Error : Invalid path, \bin\javac.exe -classpath "C:" -d C: C:\test.java"

Process completed.

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Commentaire de neodante le 07/10/2004 20:47:54 administrateur CS

Puisque j'adore ce personnage de FFIX ... lol
Effectivement tu as une erreur de ligne de commande ... 2 fois C: et un " fermant mais pas ouvrant !!!
En revanche je ne pourrais pas vraiment t'aider parce que je n'ai jamais utilisé ce logiciel, au pire fait le à la main :
javac  toto.java
java toto
Voilà je ne pourrais pas t'aider plus que ça !!!! :(
@+

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Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 20:51:58

moi en fait je voudrais simplement créé un jeu simple et je commence a regarder les tuto (je commence) et voir un peu comment sa marche et sinon bno moi aussi j'adore ce perso de FF IX alor bienvenue au club :D:D et bon je ne comprend pas comment je peux resoudre ce probleme c'est enervant :'(

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Commentaire de GodConan le 07/10/2004 20:58:36

utilise Eclipse ;o) c est surment mieu que JCreator..  ;o)
que je ne connai pas non plus... ;o)
il y a 2 ou 3 plug in pour Eclipse qui sont tres interressant surtout pour les debutants; par exemple VE (Visual Editor)

++

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Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 21:00:47

je peux le telecharger où ?

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Commentaire de GodConan le 07/10/2004 21:24:53

http://www.eclipse.org/

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Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 21:31:05

nan c bon jle telecharge deja

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Commentaire de bastet1978 le 13/11/2005 00:49:45

Juste un truc:
Si un objet Singleton 'extends' une classe supportant le clonage, il est possible de violer le Singleton :))

Il faut donc rajouter ceci dans le Singleton pour garantir une unicité :
  public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
    throw new CloneNotSupportedException();
  }

ce qui donne:

public class SingletonObject
{
  private SingletonObject(){}

  public static SingletonObject getSingletonObject(){
    if (ref == null)
        ref = new SingletonObject();
    return ref;
  }

  public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    throw new CloneNotSupportedException();
  }

  private static SingletonObject ref;
}

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Commentaire de neodante le 13/11/2005 08:39:52 administrateur CS

merci pour cette précision :)

++

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Commentaire de rom1v le 26/10/2006 17:51:06

C'est un peu lourd de mettre le getInstance() en synchronized...
Le mieux est de créer l'instance au chargement de la classe (private static final Singleton instance = new Singleton();) et dans getSingleton() de ne faire que return instance, tout ceci sans synchroniser (ça ne sert à rien dans ce cas)...

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