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TUTORIEL DE CRÉATION DE JMENU + LIENS
Information sur la source
Description
La création de menu est une chose longue et plutot barbante. Mieux vaut avoir le meilleur algo possible. C'est celui-ci qui est pour moi le meilleur. On ne s'embete pas à déclarer toutes les variables, 1 suffit pour toutes les options. Et ca va plus vite pour le copier-coller... Mais j'ai commenté directement dans le code donc je vous laisse voir :
Source
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.*;
-
- /**
- * Tutoriel de création de menus.
- *
- * @author BlackWood
- */
-
- class MonMenu extends JMenuBar {
-
- // ** En attribut, les différents JMenu
- // On peut ajouter les sous-menus.
- JMenu * = new JMenu("*");
- JMenu * = new JMenu("*");
- (...)
-
- // 1 seul JMenuItem qui servira pour tous les menus
- // JRadioButtonMenuItem ou/et JCheckBoxMenuItem facultatifs.
- JMenuItem menuItem;
-
- // ** Constructeur
- public MonMenu() {
-
- // On construit chaque menu :
-
- // MENU menu {{
- // Lettre raccourci
- menu.setMnemonic(KeyEvent.VK_#); // KeyEvent : voir JavaDoc
-
- // On construit pour chaque menu chaque options :
-
- // OPTION * {{
- // Création de l'option et de la lettre raccourci
- menuItem = new JMenuItem("*",KeyEvent.VK_#);
- // Raccourci-CTRL - facultatif
- menuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_#, ActionEvent.CTRL_MASK));
- // Ajout au gestionnaire d'événément
- menuItem.addActionListener(new Action());
- // Ajout au menu
- menu.add(menuItem);
- // }} Recommencez pour chaque options
-
- // N'oubliez pas, quand vous le voulez :
- fichier.addSeparator();
-
- // Ajout à la barre
- this.add(menu);
- // }} Recommencez pour chaque menu
- }
-
- // ** Gestionnaire d'événements du menu.
- class Action implements ActionListener {
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
-
- // On repère la source
- JMenuItem source = (JMenuItem)(e.getSource());
- // Et pour chaque option :
- if(source.getText() == "*") *();
- if(source.getText() == "*") *();
- (...)
- // Exemple :
- if(source.getText() == "Ouvrir...") ouvrir();
- }
- }
-
- // ** Méthodes des menu
-
- // Pour chaque option, on créera une méthode
- void *() {}
- // Exemple :
- void ouvrir() {
- // CODE
- }
- }
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
/**
* Tutoriel de création de menus.
*
* @author BlackWood
*/
class MonMenu extends JMenuBar {
// ** En attribut, les différents JMenu
// On peut ajouter les sous-menus.
JMenu * = new JMenu("*");
JMenu * = new JMenu("*");
(...)
// 1 seul JMenuItem qui servira pour tous les menus
// JRadioButtonMenuItem ou/et JCheckBoxMenuItem facultatifs.
JMenuItem menuItem;
// ** Constructeur
public MonMenu() {
// On construit chaque menu :
// MENU menu {{
// Lettre raccourci
menu.setMnemonic(KeyEvent.VK_#); // KeyEvent : voir JavaDoc
// On construit pour chaque menu chaque options :
// OPTION * {{
// Création de l'option et de la lettre raccourci
menuItem = new JMenuItem("*",KeyEvent.VK_#);
// Raccourci-CTRL - facultatif
menuItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_#, ActionEvent.CTRL_MASK));
// Ajout au gestionnaire d'événément
menuItem.addActionListener(new Action());
// Ajout au menu
menu.add(menuItem);
// }} Recommencez pour chaque options
// N'oubliez pas, quand vous le voulez :
fichier.addSeparator();
// Ajout à la barre
this.add(menu);
// }} Recommencez pour chaque menu
}
// ** Gestionnaire d'événements du menu.
class Action implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// On repère la source
JMenuItem source = (JMenuItem)(e.getSource());
// Et pour chaque option :
if(source.getText() == "*") *();
if(source.getText() == "*") *();
(...)
// Exemple :
if(source.getText() == "Ouvrir...") ouvrir();
}
}
// ** Méthodes des menu
// Pour chaque option, on créera une méthode
void *() {}
// Exemple :
void ouvrir() {
// CODE
}
}
Conclusion
Bon, bien sur, faut vraiment être neuneu pour pas avoir remarqué que le code n'est pas utilisable tel quel ! Mais il ne reste plus qu'à le creer. La structure est toute faite ! Voilà. Libre à vous d'adopter ma méthode ou de garder la votre.
Bon, puisqu'on ne doit pas mettre que des liens dans un source, je l'ajoute ici (dans le forum, c'est vite oublier). Ils sont vraiment TRES sympa mais de haut niveau. Réservé au developpeurs confirmé : (Ce sont tous des jeux avec leurs sources)
http://www.javaonthebrain.com Site d'un developpeur expérimenté. Ne manquez pas son fameux "IceBlox".
http://www.mazeworks.com Site de jeux de réflexion, casse-têtes où vous trouverez les algo les plus tordus, de l'IA bien développé. Vraiment trés bon.
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Commentaires et avis
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