TUER est un modeste FPS encore en version alpha utilisant Java binding for OpenGL, JOGG et JORBIS. Le premier niveau se situe dans un musée très largement inspiré de celui de Vincent Stahl. Il dispose pour le moment d'une seule arme (le lance-roquettes) et d'un seul type d'ennemis (des robots).
Le principe du jeu est simple. Dans le premier niveau qui est un musée, vous devez éliminer tous les robots. Le musée est décomposé en sections. Dès que vous "nettoyez" une section, vous êtes applaudis.
Pour indication, on arrive à obtenir environ 24 FPS avec une ATI radeon 9250 Pro (2000), 60 FPS avec une Geforce 4 Ti4200 (2002), 200 FPS avec une ATI X1950 Pro et 500 FPS avec une ATI HD 4850. Il me reste encore un peu de marge pour améliorer ça.
Enfin, pour l'installer, il suffit de cliquer sur le lien sur mon site. Il tourne sur Microsoft Windows, Linux, Unix (Solaris uniquement) et Mac OS X (cf. Apple ADC pour obtenir Java 1.6, software update 1 pour Mac OS X 10.5, sinon il vous reste Soylatte).