- import java.awt.*;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
-
- import javax.swing.*;
- public class MoveWin extends JWindow implements ActionListener
- {
- private Timer timer;
- private int x,y,currx,curry;
- private JLabel lab;
-
- public MoveWin()
- {
- // On recupere la taille de l ecran
- Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
-
- // On donne une taille a notre fenetre
- setSize(100,50);
-
- // On definit le point d arrivée
- y = screenSize.height-100;
-
- // On definit le point de départ
- curry = screenSize.height;
- currx = screenSize.width - 105;
-
- // On y place notre fenetre
- setLocation(currx,screenSize.height);
-
- // timer avec un delai de 10 millisecondes
- timer = new Timer(10,this);
-
- // depart du timer
- timer.start();
-
- // label que l on va afficher
- lab = new JLabel();
- lab.setText("<html><font color=red size=4>coucou</font></html>");
-
- // Affichage de la fenetre
- setVisible(true);
-
- // Panel avec une bordure en relief
- JPanel pan = new JPanel();
- pan.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder(), BorderFactory.createLoweredBevelBorder()));
-
- // Ajout des composants
- getContentPane().add(pan);
- pan.add(lab);
- }
-
- /**
- * Méthode qui va gérer les événements du timer
- */
- public void actionPerformed(ActionEvent e)
- {
- if (e.getSource() == timer)
- {
-
- // On définit un pas
- int step = 1;
-
- // Si on a pas atteint le point d arrivé
- if (curry != y)
- {
- // On modifie le point courant et on y place notre fenetre
- curry -= step;
- setLocation(currx,curry);
- }
- else
- timer.stop(); // sinon on arrete le timer
-
- }
- }
-
- public static void main(String[] args)
- {
-
- MoveWin fen = new MoveWin();
-
- }
- }
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class MoveWin extends JWindow implements ActionListener
{
private Timer timer;
private int x,y,currx,curry;
private JLabel lab;
public MoveWin()
{
// On recupere la taille de l ecran
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
// On donne une taille a notre fenetre
setSize(100,50);
// On definit le point d arrivée
y = screenSize.height-100;
// On definit le point de départ
curry = screenSize.height;
currx = screenSize.width - 105;
// On y place notre fenetre
setLocation(currx,screenSize.height);
// timer avec un delai de 10 millisecondes
timer = new Timer(10,this);
// depart du timer
timer.start();
// label que l on va afficher
lab = new JLabel();
lab.setText("<html><font color=red size=4>coucou</font></html>");
// Affichage de la fenetre
setVisible(true);
// Panel avec une bordure en relief
JPanel pan = new JPanel();
pan.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder(), BorderFactory.createLoweredBevelBorder()));
// Ajout des composants
getContentPane().add(pan);
pan.add(lab);
}
/**
* Méthode qui va gérer les événements du timer
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if (e.getSource() == timer)
{
// On définit un pas
int step = 1;
// Si on a pas atteint le point d arrivé
if (curry != y)
{
// On modifie le point courant et on y place notre fenetre
curry -= step;
setLocation(currx,curry);
}
else
timer.stop(); // sinon on arrete le timer
}
}
public static void main(String[] args)
{
MoveWin fen = new MoveWin();
}
}