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Ca a l'air pas mal et bien fait...Tu as mis un moteur de simulation discrete la-dessous?Bah de toute facon, je regarderais ca dans ton code...Il y a un seul defaut qd meme:ca rame beaucoup trop... je ne sais pas si tu as utilise des threads, et du multithread (je pense pas, mais je vais regarder), mais en tout cas tu devrais, car c'est la misere question proc!!!
Soit ya pas un prob de gestion de Thread soit soit des boucles sur des repaint() => ces trucs ca fait toujours bien ramer :pB@ron {EU.BELGIUM}
La simulation était déja faite, je ne me suis occupé que de la partie 2dEn fait c'est le premier programme que j'ai fait en java et je n'avais pas beaucoup de temps pour le faire. Donc je m'étais surtout attaché a le faire fonctionner .Je l'ai fait il y a plus de 6 mois donc je ne me souviens plus trop pour les threads .Le programme doit boucler sur le repaint en effet. Si un jour le coeur m'en dit je me repencherais dessus.
Cest deja vachemant encourageant,et tu la fais en combien de temps? ( je suis debutant ) laisse moi te montrer mon admiration face a ce projet! chapeau!
salut , c bien ton truc!!!contribution :- ce serai pas mal de fournir a la fin de la simulation le nombre de fourmis apres reproduction- choisir un algo de contournement d'obstacle qui longe l'obstacle
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