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SIMPLE ET DOUBLE CLIC


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Catégorie :Api Classé sous :clique, simple, double, doubleclick, souris Niveau :Débutant Date de création :29/08/2005 Vu :10 503

Auteur : kaloway

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 Description

ce code présente comment detecter un simple ou un double clic de souris.

Source

  • /*
  • Classe DTimer :
  • */
  • import javax.swing.*;
  • import java.awt.*;
  • import java.awt.event.*;
  • public class DTimer extends JFrame
  • {
  • /*
  • Attribut
  • */
  • protected Timer timer; // objet javax.swing.Timer
  • protected int nb=0;
  • /*
  • Constructeur :
  • */
  • // construit un timer avec un inteval de temps donné par delay
  • public DTimer (int delay)
  • { super ("Demo chrono sans thread");
  • /* Methode de l'interface ActionListener :
  • necessaire pour l'object javax.swing.Timer
  • methode appelle a intervalle de temps regulier par le timer
  • */
  • this.timer = new Timer (delay, new ActionListener(){
  • public void actionPerformed (ActionEvent e)
  • {
  • if (nb==1) System.out.println("simple");
  • if (nb==2) System.out.println("double");
  • stopDTimer ();
  • nb=0;
  • }
  • });
  • this.initGraphic ();
  • addMouseListener(new MouseAdapter(){
  • public void mouseClicked(MouseEvent e){
  • if ( isRunning () )
  • { //this.stopDTimer ();
  • }
  • else // le timer est arrete donc on le lance ou relance
  • {
  • startDTimer ();
  • }
  • nb++;
  • System.out.println(""+nb);
  • }
  • });
  • }
  • /*
  • Methodes :
  • */
  • // initialise la partie graphique de la demo
  • protected void initGraphic ()
  • {
  • this.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  • this.setLocation (250, 250);
  • this.setVisible (true);
  • }
  • // lance le compteur de temps
  • public void startDTimer ()
  • { this.timer.start ();
  • }
  • // stop le compteur de temps
  • public void stopDTimer ()
  • { this.timer.stop ();
  • }
  • // permet de connaitre l'etat d'activite du timer (lance ou non)
  • public boolean isRunning ()
  • { return ( this.timer.isRunning () );
  • }
  • public static void main (String argv [])
  • { new DTimer (400);
  • }
  • }
/*
    Classe DTimer : 
    
*/

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class DTimer extends JFrame 
{
	/*
	     Attribut
	*/

	protected Timer timer;		// objet javax.swing.Timer
        protected int nb=0;

	/*
	     Constructeur :
	*/

	// construit un timer avec un inteval de temps donné par delay
	public DTimer (int delay)
	{	super ("Demo chrono sans thread");
	    /* Methode de l'interface ActionListener : 
	            necessaire pour l'object javax.swing.Timer
	            methode appelle a intervalle de temps regulier par le timer
	    
	    */
                this.timer = new Timer (delay, new ActionListener(){
                        public void actionPerformed (ActionEvent e)
                        {	
                        if (nb==1) System.out.println("simple");
                        if (nb==2) System.out.println("double");
                        stopDTimer ();
                        nb=0;
                        }
                });
		this.initGraphic ();
                addMouseListener(new MouseAdapter(){
			public void mouseClicked(MouseEvent e){
                                if ( isRunning () )
                                {	//this.stopDTimer ();
                                }
                                else // le timer est arrete donc on le lance ou relance
                                {	
                                        startDTimer ();
                                }
                                nb++;
                                System.out.println(""+nb);
			}
		});

	}
	
	/*
	    Methodes :

	 */
	// initialise la partie graphique de la demo
	protected void initGraphic ()
	{	
		this.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setLocation (250, 250);
		this.setVisible (true);
	}
	
	// lance le compteur de temps 
	public void startDTimer ()
	{	this.timer.start ();
	}
	
	// stop le compteur de temps 
	public void stopDTimer ()
	{	this.timer.stop ();
	}
	
	
	// permet de connaitre l'etat d'activite du timer (lance ou non)
	public boolean isRunning ()
	{	return ( this.timer.isRunning () );
	}
	

	

	public static void main (String argv [])
	{	new DTimer (400);
	}
}



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Commentaires et avis

Commentaire de Nemesys le 14/09/2005 19:37:12

Il existe qd meme bcp plus simple

/*****

public void mouseReleased(MouseEvent vi_Event)
{
     if( vi_Event.getButton() == MouseEvent.BUTTON1
                && vi_Event.getClickCount() >= 2 )
}

*****/

Commentaire de kaloway le 15/09/2005 17:35:18

dans ton exemple tu détectes aussi bien  2 simples clic que un double clic. tu n"as aucun moyen de différencier les 2 cas. la définition d' un clic : c'est un clic suivi peut etre de plusieurs clics mais avec lap de temps relativement important entre chaque clic. par contre un double clic : c'est 2 clic dans un lap de temps  réduit. ma source propose de savoir le nombre de fois que tu as cliqué au bout d'un lap de temps définir par l'interval du timer.

Commentaire de akboy le 22/11/2006 14:20:26

Pour info, getClickCount() ne compte que les clics fait dans un interval réduit (pour ma part, je l'utilise et cela fonctionne)

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