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SCRATCH : PETIT JEU DE GRATTAGE


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :04/01/2005 Date de mise à jour :04/01/2005 11:59:13 Vu / téléchargé :6 657 / 761

Auteur : mougen

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
J'ai réalisé ce petit soft (en binôme) dans le cadre d'un projet de 1ère année de DUT Informatique.
Le but du jeu est de "gratter" l'image pour découvrir où se trouve Némo.
Il peut être intéressant quant à l'utilisation des shape...


 Conclusion

Saisissez la gomme avec le curseur et grattez  :oP !

 Fichier Zip

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 Historique

04 janvier 2005 11:59:13 :
Juste une erreur dans le titre :oP

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Commentaires et avis

Commentaire de LordBob le 10/01/2005 01:43:28

salut, j'ai pas encore reegarder ton projet... en tout cas moi aussi je suis en 1ere année d'IUT Info et je peux te dire une chose c'est que je ne fais pas de JAVA et j'en ferai que dans un an... En premiere annee nous on fait de l'ADA et rien d'autre...

Commentaire de mougen le 10/01/2005 13:26:49

Eh ben à priori, il se peut que tu trouves des trucs intéressants pour l'année prochaine. Il n'y a rien de bien sorcier dans le code. J'ai essayé de bien le commenter. Par contre au niveau de la strucutre, ce n'est surement pas ce que l'on fait de mieux... N'hésite pas à me demander des explications si quelque-chose t'intéresse... ++

Commentaire de krugs le 11/01/2005 20:47:49

GG mugen ^^, c'est sh4rk pour repondre a lord bob le JAVA c'est pas compliquer mais tu devrais t'y mettre de ton coté on peut faire des trucs vraiment sympathiques.
Je suis a l'iut avec mougen et franchement le JAVA ca s'apprend vite ton atout principal la JAVADOC (ou l'api JAVA)

Commentaire de mougen le 11/01/2005 23:15:58

LOL sh4rk !
Autres atouts majeurs : Java 1er langage et Programmer en java, deux bouquins super bien pour commencer !
Au fait bientot une nouvelle version de Cut, Xcut graphique et sympathique !
++

Commentaire de jfmcla le 31/01/2005 21:22:26

Salut,

Je découvre JAVA et je souhaite utilisé ton source en guise d'exercice.
Mais comme souvent il me manque les fondamentaux pour démarrer. Je ne sais pas démarrer ton truc !

Si tu peux m'aider ce serait super.

Pour t'en dire plus : J'ai le JSDK d'installé, j'ai tes fichiers dézipper dans un coin, la variable Path est ok dans les variables d'environnement.

Si tu acceptes de m'aider n'hésite pas à être précis, tu n'as pas comme interloculteur un informaticien !

@+

Commentaire de mougen le 31/01/2005 21:51:19

Je suis content de voir que ce petit soft intéresse enfin quelqun :o) !

Si tu es sous windows,  a priori, une fois que tu as installé le jsdk, tu es pret pour la suite.

Sous linux, il te faudra (je ne suis pas un expert mais je m'y colle :oP) ajouter quelques lignes dans ton fichier .baschrc qui et trouve dans /home/ton_compte (c'est un fichier caché). Ca se trouve facilement avec une recherche sur google...

Sous windows, tu as un petit éditeur sympa pour pas se prendre la tête au début, c'est JCreator.

Sous linux, il y en a plein. Un bête "bloc-note" de base fait  largement l'affaire pour peu qu'il propose la coloration syntaxique (c'est tout de même plus confortable).

Sinon tu as eclipse qui fonctionne sous windows et linux. Super puissant  mais un peu plus compliqué.

Pour lancer le programme, tu dois d'abord compiler les fichiers .java

Avec JCreator, il y a un bouton prévu pour ça.
Sous linux, tu ouvres un terminal et tu tapes dans le répertoire de Scratch : javac *.java

La méthode main se trouve dans Scratch. java
C'est elle qui démarre l'application.

Tu la lances avec le bouton prévu à cet effet avec JCreator
ou tu tapes java Scratch dans le terminal sous linux.

Comme j'ai dit dans les commentaires plus haut, ce programme n'est pas top au niveau de la structure et de certains choix de conception.  Mais bon, ça reste toujours un bon moyen d'aborder le graphisme, les évenements liés à la souris et l'orientation objet.

Au fait, les images doivent se trouver dans le même répertoire que les fichiers.

J'espère que ca t'aidera. Si tu veux d'autres renseignements, n'hésite pas !

++


Commentaire de jfmcla le 01/02/2005 21:16:58

Ok,

Alors le Jcreator a été téléchargé
le soft a été installé
le fichier scratch ouvert a été
le programme a été lancer via la commande "execute file"
j'ai vu ce que cela donnait. Bien
En utilisant "compile" j'ai vu que des fichiers .class se dont créés.

Et c'est là qu'intervient LA question. Si effectivement cela fonctionne grâce à un "support" tel que jcreator comment cela peut-il fonctionné sans ce support ?
Comment faire en sorte que les fichiers .class soient executables comme un .exe ? Elle est con ma question ?

Merci !

Commentaire de mougen le 01/02/2005 21:46:10

Non, bonne question  !
A l'installation tu as indiqué à JCreator  le chemin de ton jsdk. Et donc, il se sert de javac pour compiler et de java pour executer le fichier .class
Je crois savoir qu'il existe des softs pour faire un executable à partir de fichier .class. Je ne sais pas trop comment ca fonctionne, mais au final, ca doit revenir à lancer java sur le fichier en question.
Sinon il me semble que les fichiers .jar (java archive) dans lesquels se trouvent toutes les classes de ton programme peuvent aussi se comporter comme cela, mais je n'en suis pas certain.
Voilà !

++

Commentaire de apach le 27/03/2005 17:05:42

yo Mougen.... @pach en ligne... (du meme DUT que mugen et sh4rk! ;))
je confirme, tu peux faire un .jar comprennant tous tes .class et qui s'auto-executera en double cliquant, a condition que java soit bien installé sur la machine. Sinon, ca doit aussi etre possible de faire une archive qui s'execute sur un script windows lancant la classe principale...
sinon, tu peut aussi le faire en applet, et le lancer dans une fenetre html...
une derniere solution, est de faire un petit fichier .bat (fichier de cmd windows) dans lequel tu entre "java 'l'adresse de ton fichier .class principal'" ca marchera aussi pour lancer ton prog beaucoup plus simplement...
voili!
++

Commentaire de mougen le 27/03/2005 19:06:39

Merci @pach !
Mais c 'est pas beau de ne pas penser aux gens qui ont renié Microtruc et son super système d'exploitation de m****, windaube....
En tout cas, merci pour les utilisateurs de ce système périmé... Enfin, s'il y en a encore qui l'utilise :oP

Commentaire de apach le 27/03/2005 19:10:47

lol
be c pareil  sous linux, fau faire un petit fichier script qui te lance la commande "java leNomDeTaClassPrincipal"
:op
non mais!
et puis de toute facon ! ya ke mac de vrai !

Commentaire de krugs le 28/03/2005 23:45:50

Si votre fichier est un jar executable et bien votre script ne marchera pas les loulous... car java classeprincipale ne marchera pas.

Sous linux pour lancer un jar executable une petit coup de

java -jar nomdujar.jar

Voilou

Commentaire de apach le 28/03/2005 23:55:21

et sous windows, un double clic ca suffit!!! (si ta bien fait ton jar!)
héhé c qd meme bien windows! :op

Commentaire de kaloway le 27/03/2007 18:18:47

sous linux on peut lancer un jar executable en modifiant l'association du fichier dans KDE.

Commentaire de Flashion le 23/04/2007 11:45:40

Bonjour a vous tous je cherche a faire un truc un peu special si quelqun veux m'aider.

- Un ticket a gratter animé

Il y aurait une annimation avant et pour finir  il faudrais pouvoir gratter quelque chose dans le ticket...

j'ai deja concus toutes les images gif que jai intégré dans le flash et l'image  a gratter aussi...

Je sait faire des tickets basiques mais avec annimation jamais et en reprenant ma base a gratter et l'animant ca ma un peu bcps tout foutu en lair.

Ceux qui souhaite m'aider a le réalisés... Flashion-Paradise_AT_hotmail.fr

Merci infiniment

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