Cette source utilise la 3d isometrique pour afficher une vague...
La 3d isometrique permet de faire de la "fausse" 3d trés rapidement et trés facilement. Cette technique a été trés utilisée dans les anciens jeux en 2d (jeux de voitures, etc...)
Mise a jour : rajout d'une lumiere dynamique !!! Cette lumiere se deplace et le plan s'éclaire en fonction de la position de cette lumiere...
La lumiere dynamique n'est pas top mais c'est deja un bon début, si quelqu'un veut ameliorer... :)
NOTE :
l'ancienne version de ma source, sans la lumiere dynamique est dans le repertoire "Sans Lumiere"
le repertoire racine contient la version avec la lumiere dynamique