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PASSAGE D'UNE IMAGE PAR SERIALIZATION (LA CLASS IMAGE N'EST PAS SERIALIZABLE)
Information sur la source
Description
But du jeu, transférer une image d'un client vers un serveur (Marche en Applet / Servlet aussi !)
Source
- Coté client :
-
- public void writeObject(ObjectOutputStream stream, Image im) throws java.io.IOException
- {
-
- PixelGrabber grabber = new PixelGrabber(im, 0,0, -1, -1, true);
-
- try
- {
- grabber.grabPixels();
- }
- catch (InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
-
- Object pix = grabber.getPixels();
- Dimension dim = new Dimension(((BufferedImage)im).getWidth(),((BufferedImage)im).getHeight());
- stream.writeObject(dim);
- stream.writeObject(pix);
- }
-
- }
-
- Coté Serveur :
-
- public void readObject(ObjectInputStream stream) throws java.io.IOException
- {
- try
- {
- Dimension dim = (Dimension)stream.readObject();
- Object im = stream.readObject();
- int [] pix = (int [])im;
-
- Canvas can = new Canvas(); // ou n'importe quel Components
- theImage = can.createImage(new MemoryImageSource(dim.width, dim.height, pix, 0, dim.width)); // create image
- this.saveImage((Image)theImage); // Ca c une autre fonction ... j'enregistre avec un encoder gif
- }
- catch (ClassNotFoundException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
Coté client :
public void writeObject(ObjectOutputStream stream, Image im) throws java.io.IOException
{
PixelGrabber grabber = new PixelGrabber(im, 0,0, -1, -1, true);
try
{
grabber.grabPixels();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
Object pix = grabber.getPixels();
Dimension dim = new Dimension(((BufferedImage)im).getWidth(),((BufferedImage)im).getHeight());
stream.writeObject(dim);
stream.writeObject(pix);
}
}
Coté Serveur :
public void readObject(ObjectInputStream stream) throws java.io.IOException
{
try
{
Dimension dim = (Dimension)stream.readObject();
Object im = stream.readObject();
int [] pix = (int [])im;
Canvas can = new Canvas(); // ou n'importe quel Components
theImage = can.createImage(new MemoryImageSource(dim.width, dim.height, pix, 0, dim.width)); // create image
this.saveImage((Image)theImage); // Ca c une autre fonction ... j'enregistre avec un encoder gif
}
catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
Conclusion
C'est RAPIDE ET CA MARCHE !
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Commentaires et avis
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